Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Skeletons Cannon Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Skeleton Army Sparky
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Hog Rider Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeletons Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Hog Rider Skeleton Army Sparky
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Skeleton Army Sparky
Poison
Cannon Firecracker Skeleton Army Sparky
Lightning
Cannon Sparky
Rocket
Hog Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons The Log Cannon Firecracker Skeleton Army Hog Rider Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Skeletons The Log Cannon

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Firecracker
Hog Rider Mirror Sparky
Hog Rider
Firecracker The Log Mirror
Mirror
The Log Firecracker Hog Rider Skeleton Army Sparky
Skeleton Army
Mirror Sparky
The Log
Hog Rider Mirror Sparky
Sparky
Firecracker Mirror Skeleton Army The Log

Synergie w obronie 5 13

Skeletons
Cannon Firecracker The Log Sparky
Cannon
Skeletons Mirror The Log Firecracker Skeleton Army Sparky
Firecracker
The Log Skeletons Cannon Mirror Skeleton Army
Hog Rider
Mirror
Cannon Skeleton Army Firecracker The Log Sparky
Skeleton Army
Mirror Cannon Firecracker The Log Sparky
The Log
Cannon Firecracker Skeletons Mirror Skeleton Army Sparky
Sparky
Skeletons Cannon Mirror Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker The Log Sparky
Skeleton Army Sparky Skeletons Cannon Firecracker The Log
Cannon Skeleton Army Sparky Skeletons
Cannon Skeleton Army Sparky Skeletons Firecracker
Firecracker Skeleton Army The Log Sparky
Skeleton Army The Log Skeletons Cannon Firecracker
Cannon Firecracker
Cannon The Log Sparky
Cannon Sparky Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Cannon Firecracker Sparky
Skeleton Army Skeletons Cannon Firecracker The Log
Firecracker
Cannon Skeleton Army Sparky Skeletons The Log
Skeleton Army Sparky Cannon Firecracker The Log
Skeleton Army Sparky Cannon
Skeleton Army Cannon The Log Sparky
Sparky Skeletons Cannon Firecracker Skeleton Army
Cannon Firecracker Skeleton Army The Log
The Log Cannon Firecracker
Sparky Cannon
Skeleton Army Cannon Firecracker The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Skeletons Sparky
Firecracker The Log
Skeleton Army Skeletons The Log Sparky
Skeleton Army The Log Sparky
Skeletons Cannon Skeleton Army Sparky
Firecracker Skeletons
Skeleton Army Sparky Skeletons
Skeleton Army Sparky
Skeletons Firecracker Skeleton Army The Log Sparky
Skeletons Cannon Skeleton Army Sparky
Sparky
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Skeletons Cannon Sparky
Cannon Firecracker Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Skeletons Firecracker The Log
Cannon Firecracker The Log Sparky
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log
The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker
Sparky
The Log Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Skeleton Army
Firecracker
The Log
Firecracker Sparky
The Log Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076