Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Fisherman Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Cannon Fisherman
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Fisherman
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Cannon Firecracker Fisherman
Poison
Cannon Firecracker Fisherman
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Fisherman Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Cannon Firecracker Tornado Fisherman Mini P.E.K.K.A Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado Fisherman
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tornado The Log
Tornado
Goblinstein Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Tornado Fisherman
Fisherman
Firecracker The Log
Goblinstein
Tornado

Synergie w obronie 5 14

Skeletons
Cannon Fisherman Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Cannon
Skeletons The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
The Log Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Tornado Fisherman
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Cannon Firecracker Tornado Fisherman
Tornado
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Goblinstein
The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeletons Tornado Fisherman
Fisherman
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Goblinstein
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon Firecracker The Log Fisherman
Cannon Mini P.E.K.K.A Tornado Fisherman Skeletons
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Fisherman
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Tornado The Log Skeletons Cannon Firecracker
Tornado Cannon Firecracker
Cannon The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Tornado Fisherman
Tornado Skeletons Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Fisherman
Skeletons Cannon Firecracker Tornado The Log Fisherman
Firecracker Tornado
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons The Log
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon
Tornado Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman Goblinstein
Skeletons Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Fisherman
Cannon Firecracker Tornado The Log Fisherman
Tornado The Log Cannon Firecracker Fisherman
Mini P.E.K.K.A Cannon Tornado Fisherman
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Cannon Mini P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Fisherman
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Mini P.E.K.K.A Tornado The Log Fisherman
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Goblinstein Skeletons Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Goblinstein Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Skeletons Cannon
Mini P.E.K.K.A
Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon
Cannon Firecracker
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado The Log Fisherman Goblinstein
Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Tornado The Log Fisherman
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Goblinstein
Firecracker Goblinstein Tornado
Firecracker Tornado The Log
The Log Firecracker Tornado
The Log Firecracker Tornado Fisherman
Mini P.E.K.K.A Tornado Fisherman
Firecracker Tornado The Log Fisherman
Firecracker Tornado
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Tornado
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Fisherman
Firecracker Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log Fisherman
The Log
Firecracker Tornado The Log Goblinstein
Fisherman
Firecracker The Log Tornado Fisherman
Tornado The Log Fisherman
Firecracker Tornado The Log Fisherman
Firecracker Tornado
Firecracker Goblinstein
Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Goblinstein
Firecracker Tornado
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker
Tornado
Firecracker
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado The Log
Firecracker
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076