Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Battle Ram Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Cannon Skeleton Barrel Battle Ram Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Skeletons Cannon Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Lumberjack
The Log
Skeletons Cannon Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Cannon Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Cannon Battle Ram Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Battle Ram Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Cannon Skeleton Barrel Firecracker Fireball Battle Ram Inferno Dragon Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Cannon Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Cannon
Skeleton Barrel
Firecracker Fireball Battle Ram Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker
Skeleton Barrel Battle Ram Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Battle Ram
Battle Ram
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Lumberjack
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Firecracker
Lumberjack
Skeleton Barrel Firecracker Battle Ram

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Cannon Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Cannon
Skeletons Firecracker Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Barrel
Fireball
Firecracker
Skeletons Cannon Lumberjack
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Lumberjack
Battle Ram
Inferno Dragon
Skeletons Cannon
Lumberjack
Skeletons Cannon Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Inferno Dragon Lumberjack Skeletons Cannon Firecracker
Cannon Lumberjack Skeletons Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Lumberjack Skeletons Firecracker
Firecracker Fireball Lumberjack
Fireball Skeletons Cannon Firecracker Lumberjack
Inferno Dragon Cannon Firecracker Fireball
Cannon Skeleton Barrel Fireball
Cannon Inferno Dragon Skeletons Lumberjack
Skeletons Cannon Firecracker Lumberjack
Skeletons Cannon Firecracker Fireball Lumberjack
Inferno Dragon Firecracker Fireball
Cannon Lumberjack Skeletons Fireball
Fireball Cannon Firecracker Lumberjack
Inferno Dragon Cannon Lumberjack
Cannon Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Skeletons Cannon Firecracker Fireball Lumberjack
Cannon Fireball Firecracker Lumberjack
Cannon Firecracker Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Cannon Inferno Dragon Lumberjack
Cannon Firecracker Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Fireball
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Skeletons
Lumberjack Fireball
Skeletons Cannon Inferno Dragon Lumberjack
Firecracker Fireball Skeletons Skeleton Barrel
Skeletons Fireball Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Skeletons Firecracker Fireball Inferno Dragon
Skeletons Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Skeletons Cannon Fireball Lumberjack
Cannon Firecracker Fireball
Skeletons Firecracker Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Cannon Firecracker Fireball Inferno Dragon
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Firecracker
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Fireball Lumberjack
Firecracker Skeleton Barrel Fireball
Fireball Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Firecracker Fireball
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Lumberjack
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Inferno Dragon
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076