Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Zappies Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Skeletons Zappies Wall Breakers Miner
Zap
Skeletons Zappies Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Bomb Tower Zappies Wall Breakers Hunter
The Log
Skeletons Electro Spirit Zappies Wall Breakers Hunter
Earthquake
Skeletons Bomb Tower Zappies
Arrows
Skeletons Electro Spirit Zappies Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Zappies Wall Breakers Hunter Miner
Fireball
Bomb Tower Zappies Wall Breakers Hunter
Poison
Bomb Tower Zappies Hunter
Lightning
Bomb Tower Hunter
Rocket
Bomb Tower Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomb Tower Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Wall Breakers The Log Miner Bomb Tower Zappies Hunter

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Electro Spirit Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Wall Breakers Miner
Bomb Tower
Zappies
Wall Breakers Miner
Wall Breakers
Miner Electro Spirit Zappies The Log
Hunter
The Log
Wall Breakers Miner
Miner
Wall Breakers Electro Spirit Zappies The Log

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Electro Spirit Bomb Tower Zappies Hunter The Log
Electro Spirit
Skeletons Hunter The Log
Bomb Tower
The Log Skeletons
Zappies
Skeletons The Log
Wall Breakers
Hunter
Skeletons Electro Spirit The Log
The Log
Bomb Tower Skeletons Electro Spirit Zappies Hunter Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies The Log
Bomb Tower Hunter Skeletons Zappies The Log
Bomb Tower Hunter Skeletons Zappies
Bomb Tower Hunter Skeletons Zappies
Bomb Tower The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Bomb Tower Zappies Hunter
Hunter Electro Spirit Bomb Tower Zappies
Electro Spirit Bomb Tower The Log
Zappies Hunter Skeletons Bomb Tower
Skeletons Zappies Hunter Miner
Skeletons Electro Spirit Bomb Tower Zappies Hunter The Log
Hunter Zappies
Bomb Tower Hunter Skeletons Zappies The Log
Bomb Tower Electro Spirit Zappies Hunter The Log
Bomb Tower Zappies Hunter
Bomb Tower Zappies Hunter The Log
Bomb Tower Skeletons Zappies Hunter
Bomb Tower Electro Spirit Zappies Hunter The Log
Bomb Tower Hunter The Log Electro Spirit Zappies
Bomb Tower Zappies Hunter
Electro Spirit Bomb Tower Zappies Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zappies
Bomb Tower Hunter The Log Miner
Zappies Skeletons Bomb Tower Hunter The Log
Hunter Zappies The Log
Skeletons Zappies Hunter
Skeletons Electro Spirit Bomb Tower Zappies Hunter
Skeletons Bomb Tower Zappies Hunter
Bomb Tower Zappies Hunter
Skeletons Electro Spirit Bomb Tower Zappies The Log
Skeletons Zappies
Bomb Tower Zappies Hunter
The Log
Skeletons Bomb Tower Zappies Hunter
Bomb Tower Zappies
Zappies Skeletons Electro Spirit Bomb Tower Hunter The Log
Electro Spirit Bomb Tower Zappies Hunter The Log
Electro Spirit Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Miner
The Log Miner
The Log
The Log
Electro Spirit Hunter
The Log
The Log Hunter
The Log Miner
Miner The Log
Hunter The Log Miner
The Log
Hunter The Log
The Log
Hunter The Log
The Log Miner
The Log
The Log
The Log
The Log Electro Spirit Hunter
The Log Miner Hunter
The Log Miner
Miner The Log
Hunter
Electro Spirit Zappies
Hunter The Log Miner
Electro Spirit Zappies
The Log
Electro Spirit Zappies
Zappies Hunter
The Log
Miner Hunter
The Log
Electro Spirit Zappies The Log
Zappies
The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076