Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Inferno Dragon Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Skeletons Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Inferno Dragon Archer Queen
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Barbarian Barrel Firecracker Earthquake Hog Rider Inferno Dragon Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Barbarian Barrel Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Hog Rider Earthquake Barbarian Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Earthquake
Hog Rider Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Hog Rider
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Mega Knight Archer Queen
Barbarian Barrel
Firecracker Earthquake Hog Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Earthquake Hog Rider Barbarian Barrel Archer Queen
Archer Queen
Hog Rider Mega Knight

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Inferno Dragon Archer Queen
Firecracker
Skeletons Earthquake Barbarian Barrel Mega Knight
Earthquake
Skeletons Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Hog Rider
Barbarian Barrel
Archer Queen Skeletons Firecracker Earthquake Mega Knight
Inferno Dragon
Skeletons Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Inferno Dragon
Archer Queen
Barbarian Barrel Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Inferno Dragon Skeletons Firecracker Mega Knight
Mega Knight Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Firecracker Mega Knight
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Skeletons Firecracker Earthquake Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker
Earthquake Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon Skeletons Archer Queen
Skeletons Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Skeletons Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker
Mega Knight Skeletons Earthquake
Mega Knight Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Earthquake Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons
Mega Knight Barbarian Barrel
Skeletons Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Skeletons
Skeletons
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Skeletons Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Archer Queen
Mega Knight Skeletons
Firecracker Mega Knight
Skeletons Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon Archer Queen
Mega Knight Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Inferno Dragon Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker
Firecracker Earthquake
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Firecracker Archer Queen
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Earthquake Barbarian Barrel
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Earthquake Barbarian Barrel
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel
Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker
Earthquake Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Earthquake
Earthquake Barbarian Barrel
Firecracker Archer Queen
Barbarian Barrel
Firecracker Mega Knight
Firecracker Earthquake
Archer Queen
Firecracker Mega Knight Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight Archer Queen
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076