Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Rascals Royal Ghost Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Ghost Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bandit
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Firecracker Inferno Tower Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Rascals Inferno Tower Royal Ghost Bandit
The Log
Skeletons Firecracker Rascals Bandit
Earthquake
Skeletons Firecracker Inferno Tower
Arrows
Skeletons Firecracker Rascals
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Rascals Royal Ghost Bandit
Fireball
Firecracker Rascals Inferno Tower Bandit
Poison
Firecracker Rascals Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Bandit
Rocket
Rascals Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Royal Ghost Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Royal Ghost Bandit Rascals Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Royal Ghost

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Rascals Bandit Mega Knight
Rascals
Firecracker Bandit
Inferno Tower
The Log
Bandit Mega Knight
Royal Ghost
Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker Rascals The Log Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 2 19

Skeletons
Firecracker Inferno Tower The Log Royal Ghost Bandit
Firecracker
The Log Skeletons Rascals Inferno Tower Bandit Mega Knight
Rascals
Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower
The Log Skeletons Firecracker Rascals Royal Ghost Bandit Mega Knight
The Log
Firecracker Inferno Tower Skeletons Rascals Royal Ghost Bandit Mega Knight
Royal Ghost
Skeletons Inferno Tower The Log Mega Knight
Bandit
Skeletons Firecracker Inferno Tower The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower The Log Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Firecracker Rascals The Log Bandit Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Skeletons Rascals Bandit
Inferno Tower Skeletons Firecracker Rascals Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Skeletons Firecracker Rascals Royal Ghost Bandit Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Rascals
Rascals Inferno Tower The Log Bandit Mega Knight
Inferno Tower Skeletons Rascals
Skeletons Firecracker Rascals Inferno Tower Royal Ghost Bandit Mega Knight
Skeletons Firecracker Rascals The Log Royal Ghost Bandit Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Rascals
Inferno Tower Mega Knight Skeletons Rascals The Log Bandit
Mega Knight Firecracker Rascals The Log Royal Ghost
Inferno Tower Rascals Bandit Mega Knight
Inferno Tower Rascals The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Rascals Inferno Tower
Mega Knight Firecracker Rascals The Log Royal Ghost Bandit
The Log Firecracker Rascals Royal Ghost Bandit Mega Knight
Inferno Tower
Rascals Royal Ghost Mega Knight Firecracker The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mega Knight Skeletons Inferno Tower Royal Ghost Bandit
Bandit Firecracker The Log Royal Ghost Mega Knight
Bandit Mega Knight Skeletons Rascals Inferno Tower The Log
Mega Knight Rascals Inferno Tower The Log Bandit
Inferno Tower Skeletons Rascals Bandit Mega Knight
Firecracker Skeletons Rascals
Rascals Skeletons Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Mega Knight Rascals
Mega Knight Skeletons Firecracker Inferno Tower The Log Bandit
Inferno Tower Skeletons
Mega Knight Rascals Inferno Tower
Mega Knight The Log
Rascals Mega Knight Skeletons Inferno Tower Bandit
Firecracker Rascals Mega Knight
Rascals Inferno Tower Skeletons Firecracker The Log
Mega Knight Firecracker Rascals Inferno Tower The Log Royal Ghost
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rascals The Log Royal Ghost Bandit
Firecracker The Log Royal Ghost Bandit
The Log Bandit
Firecracker Rascals The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Royal Ghost Bandit
The Log Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Bandit
Firecracker
Firecracker
The Log Bandit Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Bandit
Firecracker
The Log
Firecracker Rascals Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Rascals The Log
Firecracker
Firecracker The Log Royal Ghost Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076