Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Hunter Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Wall Breakers
Zap
Skeletons Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Wall Breakers Hunter
The Log
Skeletons Firecracker Wall Breakers Hunter
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla
Arrows
Skeletons Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Wall Breakers Hunter
Fireball
Firecracker Tesla Wall Breakers Hunter
Poison
Firecracker Hunter
Lightning
Tesla Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Hunter The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers The Log Firecracker Earthquake Tesla Hunter Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Wall Breakers The Log Firecracker

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Earthquake Wall Breakers Mega Knight
Tesla
Earthquake
Firecracker Wall Breakers Hunter The Log Mega Knight
Wall Breakers
Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Hunter
Earthquake Mega Knight
The Log
Earthquake Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Earthquake Wall Breakers Hunter The Log

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Tesla Firecracker Earthquake Hunter The Log
Firecracker
The Log Skeletons Tesla Earthquake Hunter Mega Knight
Tesla
Skeletons The Log Firecracker Earthquake
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Wall Breakers
Hunter
Skeletons Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Tesla Skeletons Earthquake Hunter Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Earthquake Hunter The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Tesla The Log
Hunter Skeletons Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Hunter Mega Knight Skeletons
Tesla Hunter Skeletons Firecracker Mega Knight
Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
The Log Skeletons Firecracker Tesla Earthquake Hunter Mega Knight
Tesla Hunter Firecracker
Earthquake Tesla The Log Mega Knight
Tesla Hunter Skeletons
Skeletons Firecracker Tesla Hunter Mega Knight
Skeletons Firecracker Tesla Earthquake Hunter The Log Mega Knight
Tesla Hunter Firecracker
Tesla Hunter Mega Knight Skeletons Earthquake The Log
Mega Knight Firecracker Tesla Earthquake Hunter The Log
Tesla Hunter Mega Knight
Tesla Hunter The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Firecracker Hunter
Tesla Mega Knight Firecracker Hunter The Log
Earthquake Hunter The Log Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Hunter
Mega Knight Firecracker Tesla Earthquake Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Tesla
Firecracker Tesla Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Hunter The Log
Hunter Mega Knight Tesla The Log
Skeletons Tesla Hunter Mega Knight
Firecracker Skeletons Tesla Hunter
Skeletons Tesla Hunter
Mega Knight Tesla Hunter
Mega Knight Skeletons Firecracker The Log
Skeletons Tesla
Mega Knight Tesla Hunter
Mega Knight The Log
Mega Knight Skeletons Tesla Hunter
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Skeletons Firecracker Hunter The Log
Mega Knight Firecracker Tesla Earthquake Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker The Log
Firecracker The Log
Earthquake The Log
Earthquake Firecracker The Log
Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Firecracker Hunter
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker Hunter
The Log Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker
Earthquake Firecracker Hunter The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker Hunter The Log
Earthquake Firecracker The Log Mega Knight
Earthquake
Firecracker Earthquake Hunter The Log Mega Knight
Firecracker Earthquake The Log Mega Knight
Earthquake The Log Mega Knight
The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Hunter Mega Knight
Firecracker The Log Earthquake Hunter
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Hunter
Firecracker
Earthquake Hunter The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake
Firecracker Hunter
The Log
Firecracker Hunter Mega Knight
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076