Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Tesla Royal Recruits

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Royal Recruits

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Royal Recruits
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Royal Recruits
Zap
Skeletons Goblin Gang
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Tesla Royal Recruits
The Log
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Royal Recruits
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Tesla
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Royal Recruits
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Royal Recruits
Fireball
Goblin Gang Tesla
Poison
Goblin Gang Royal Recruits
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Earthquake

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Arrows Goblin Gang Earthquake Tesla Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Royal Recruits
Arrows
Earthquake Lightning
Goblin Gang
Royal Recruits
Tesla
Royal Recruits
Ice Spirit Goblin Gang
Earthquake
Arrows
Lightning
Arrows

Synergie w obronie 3 9

Skeletons
Tesla Ice Spirit Earthquake
Ice Spirit
Goblin Gang Skeletons Tesla Royal Recruits Earthquake
Arrows
Tesla Lightning
Goblin Gang
Ice Spirit Tesla Royal Recruits
Tesla
Skeletons Goblin Gang Ice Spirit Arrows Earthquake
Royal Recruits
Ice Spirit Goblin Gang
Earthquake
Skeletons Ice Spirit Tesla
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Lightning Tesla Royal Recruits
Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Tesla Royal Recruits
Goblin Gang Tesla Skeletons Royal Recruits Lightning
Tesla Royal Recruits Skeletons Goblin Gang
Lightning Arrows Royal Recruits Earthquake
Arrows Goblin Gang Skeletons Tesla Earthquake
Tesla Lightning Ice Spirit Arrows Goblin Gang
Earthquake Lightning Arrows Tesla Royal Recruits
Tesla Skeletons Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Skeletons Ice Spirit Tesla Royal Recruits
Goblin Gang Skeletons Arrows Tesla Royal Recruits Earthquake
Arrows Tesla Goblin Gang
Tesla Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Earthquake Lightning
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Tesla Royal Recruits Earthquake
Royal Recruits Goblin Gang Tesla
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Royal Recruits Lightning
Tesla Skeletons Arrows Goblin Gang Royal Recruits
Ice Spirit Arrows Tesla Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Earthquake Ice Spirit Tesla Royal Recruits
Tesla Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Arrows Tesla Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Skeletons Tesla
Arrows Goblin Gang Tesla Lightning
Goblin Gang Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Lightning
Goblin Gang Royal Recruits Lightning Tesla
Royal Recruits Skeletons Goblin Gang Tesla
Arrows Skeletons Ice Spirit Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Royal Recruits Skeletons Tesla Lightning
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Lightning Skeletons Ice Spirit
Royal Recruits Skeletons Goblin Gang Tesla
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Lightning Arrows
Royal Recruits Lightning Skeletons Goblin Gang Tesla
Royal Recruits Tesla
Goblin Gang Tesla Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Lightning
Arrows Tesla Royal Recruits Earthquake
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Lightning Arrows Royal Recruits
Arrows
Earthquake Lightning Arrows
Earthquake Lightning Arrows Royal Recruits
Arrows Earthquake
Arrows Ice Spirit
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Ice Spirit Lightning
Arrows Lightning
Lightning Goblin Gang
Lightning Arrows Royal Recruits Earthquake
Lightning Arrows
Earthquake Lightning
Earthquake Lightning Arrows
Earthquake Lightning Arrows
Earthquake Lightning Arrows
Earthquake Lightning Arrows Royal Recruits
Lightning Arrows Earthquake
Lightning
Lightning Arrows Earthquake
Lightning Arrows Earthquake
Lightning Earthquake
Lightning Arrows
Lightning
Earthquake Lightning Arrows Royal Recruits
Arrows Earthquake Ice Spirit
Arrows Earthquake Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Ice Spirit
Lightning
Lightning Arrows Earthquake
Lightning Ice Spirit Arrows
Arrows Earthquake Lightning
Earthquake Lightning Ice Spirit Goblin Gang Royal Recruits
Lightning Arrows
Arrows
Lightning Goblin Gang
Arrows Earthquake Lightning
Lightning Arrows
Royal Recruits
Ice Spirit Goblin Gang Royal Recruits Lightning
Lightning
Lightning Royal Recruits
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076