Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Goblin Drill
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Drill
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Goblin Drill
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Drill
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Drill
Poison
Firecracker Dart Goblin Goblin Drill
Lightning
Tesla Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado Tesla Goblin Drill Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Firecracker Dart Goblin Goblin Drill
Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin Tornado Goblin Drill
Tesla
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill
Tornado
Firecracker
Goblin Drill
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Goblinstein

Synergie w obronie 2 17

Skeletons
Tesla Dart Goblin Ice Spirit Firecracker Tornado
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Tesla Dart Goblin Tornado Goblin Drill
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Tesla Dart Goblin Tornado
Tesla
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado Goblin Drill
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Tornado Goblin Drill
Tornado
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Drill
Goblin Drill
Ice Spirit Tesla Dart Goblin Tornado
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Dart Goblin Goblin Drill
Tesla Tornado Skeletons Dart Goblin Goblin Drill
Tesla Skeletons Firecracker Dart Goblin Goblin Drill
Firecracker Tornado
Tornado Skeletons Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Tornado Ice Spirit Firecracker
Tesla Dart Goblin
Tesla Skeletons Tornado Goblin Drill
Tornado Skeletons Ice Spirit Firecracker Tesla Dart Goblin
Dart Goblin Skeletons Firecracker Tesla Tornado Goblin Drill
Tesla Firecracker Dart Goblin Tornado
Tesla Goblin Drill Skeletons Ice Spirit
Ice Spirit Firecracker Tesla Dart Goblin Tornado Goblin Drill
Tesla Goblin Drill
Tornado Ice Spirit Tesla Goblin Drill
Tesla Skeletons Firecracker Tornado Goblin Drill
Ice Spirit Tesla Firecracker Dart Goblin Tornado Goblin Drill
Tornado Goblin Drill Ice Spirit Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Tornado Goblin Drill
Firecracker Tesla Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla
Firecracker Tesla
Skeletons Ice Spirit
Tesla Tornado
Skeletons Tesla Goblin Drill
Firecracker Skeletons Ice Spirit Tesla Dart Goblin Tornado
Skeletons Tesla Dart Goblin
Tesla
Skeletons Ice Spirit Firecracker Tornado
Skeletons Tesla Dart Goblin Goblin Drill
Tesla Dart Goblin
Tornado
Skeletons Tesla
Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado Goblin Drill
Firecracker Tesla Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Goblin Drill
Firecracker Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Goblin Drill
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Goblin Drill
Firecracker Dart Goblin
Tornado
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Tornado
Tornado
Tornado
Goblin Drill
Firecracker Tornado Ice Spirit
Firecracker Dart Goblin Tornado
Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Tornado
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076