Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Princess
Zap
Skeletons Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Princess
The Log
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Princess
Earthquake
Skeletons Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Goblin Barrel Princess
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Poison
Firecracker Inferno Tower Princess
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Rocket Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Firecracker Goblin Barrel Princess Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Firecracker Goblin Barrel Princess The Log
Firecracker
Knight Goblin Barrel Princess
Inferno Tower
Rocket
Goblin Barrel
Knight Firecracker Princess
The Log
Knight Princess
Princess
Knight Firecracker Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 5 11

Skeletons
Knight Firecracker Inferno Tower The Log Princess
Knight
Firecracker Inferno Tower Princess Skeletons The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Inferno Tower Princess
Inferno Tower
Knight The Log Skeletons Firecracker Princess
Rocket
The Log
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Inferno Tower Skeletons Knight Rocket Princess
Princess
Knight Skeletons Firecracker Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Knight Firecracker The Log
Inferno Tower Rocket Skeletons Knight
Inferno Tower Skeletons Knight Firecracker
Firecracker Rocket The Log Princess
The Log Skeletons Firecracker
Inferno Tower Rocket Firecracker Princess
Rocket Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Princess
Knight Skeletons Firecracker Inferno Tower
Skeletons Knight Firecracker The Log Princess
Inferno Tower Firecracker Princess
Inferno Tower Skeletons Knight Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log Princess
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Rocket The Log
Skeletons Knight Firecracker Inferno Tower
Knight Firecracker The Log
The Log Knight Firecracker Princess
Inferno Tower
Knight Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Inferno Tower
Knight Firecracker Rocket The Log
Skeletons Knight Inferno Tower Rocket The Log
Rocket Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Knight
Firecracker Rocket Skeletons Princess
Rocket Skeletons Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Rocket Skeletons Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons
Knight Inferno Tower
Rocket The Log
Rocket Skeletons Knight Inferno Tower
Firecracker Princess
Inferno Tower Skeletons Knight Firecracker Rocket The Log
Firecracker Inferno Tower The Log Princess
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker Rocket The Log
Firecracker The Log Princess
Rocket The Log
Knight Firecracker Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket Knight The Log Princess
Firecracker Rocket Princess
Rocket Knight Firecracker The Log Princess
Firecracker Rocket Princess
Princess Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log Princess
Firecracker Rocket The Log Princess
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker The Log Princess
Rocket Firecracker The Log Princess
Rocket The Log
Rocket Princess
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Princess
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Princess
Rocket Firecracker
Rocket The Log
Rocket Firecracker Princess
Rocket Firecracker The Log Princess
Rocket Princess
Rocket Firecracker Princess
The Log
Knight Firecracker Rocket Princess
The Log Firecracker Princess
Rocket
Firecracker
Firecracker Rocket The Log Princess
Firecracker Rocket Princess
Firecracker Rocket The Log Princess
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076