Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Minions Hog Rider Royal Hogs
Zap
Skeletons Minions Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Royal Hogs
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Skeletons Minions Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Royal Hogs
Poison
Minions Firecracker Royal Hogs
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Knight Minions Firecracker

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Minions Firecracker Hog Rider Fireball Royal Hogs
Minions
Knight Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Firecracker
Knight Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Fireball
Hog Rider Knight Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Hog Rider Royal Hogs
Hog Rider
Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Royal Hogs
Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 9

Skeletons
Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Knight
Minions Firecracker Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions
Knight Skeletons Firecracker
Firecracker
Knight Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Knight Firecracker Fireball
Hog Rider
Royal Hogs

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Minions Firecracker
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Minions Firecracker
Minions Firecracker Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions
Knight Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minions Skeletons Knight Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Minions Fireball
Fireball Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Knight Minions Firecracker
Knight Minions Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A
Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Fireball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeletons Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Skeletons Minions
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight
Skeletons Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons
Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Fireball
Firecracker Fireball
Skeletons Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Minions
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Fireball
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Minions Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076