Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Royal Giant Electro Dragon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Electro Dragon Inferno Dragon Graveyard
Zap
Skeletons Royal Giant Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Graveyard
The Log
Skeletons Royal Giant Graveyard
Earthquake
Skeletons Graveyard
Arrows
Skeletons Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Knight Electro Dragon Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Electro Dragon Graveyard
Lightning
Knight Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Fireball Inferno Dragon Electro Dragon Graveyard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Knight Fireball

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Graveyard Fireball Electro Dragon The Log
Royal Giant
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball
Royal Giant Graveyard Knight The Log
Electro Dragon
Knight Royal Giant Inferno Dragon Graveyard
The Log
Knight Royal Giant Fireball Graveyard
Inferno Dragon
Electro Dragon
Graveyard
Knight Fireball Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 2 9

Skeletons
Knight Electro Dragon The Log Inferno Dragon
Knight
Electro Dragon Skeletons Fireball The Log
Royal Giant
Fireball
The Log Knight
Electro Dragon
Knight Skeletons The Log Inferno Dragon
The Log
Fireball Skeletons Knight Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Electro Dragon The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Electro Dragon The Log
Inferno Dragon Skeletons Knight Electro Dragon The Log
Skeletons Knight Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Knight Electro Dragon
Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Electro Dragon
Inferno Dragon Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon The Log
Inferno Dragon Skeletons
Knight Skeletons
Skeletons Knight Fireball Electro Dragon The Log
Inferno Dragon Fireball Electro Dragon
Skeletons Knight Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Inferno Dragon Knight
Fireball The Log Inferno Dragon
Skeletons Knight Fireball Electro Dragon
Fireball Knight Electro Dragon The Log
The Log Knight Fireball Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Knight Fireball Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Fireball
Fireball Knight Electro Dragon The Log Inferno Dragon
Skeletons Knight Electro Dragon The Log
Knight Fireball The Log
Skeletons Knight Inferno Dragon
Fireball Skeletons Electro Dragon
Skeletons Knight Fireball
Knight Inferno Dragon
Electro Dragon Skeletons Knight Fireball The Log Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Electro Dragon
Fireball The Log
Skeletons Knight Fireball
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Knight Fireball The Log Inferno Dragon
Fireball Electro Dragon The Log Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon
The Log
Fireball The Log Electro Dragon
Fireball The Log Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Knight Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon
Knight Fireball The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Electro Dragon The Log
The Log Fireball Electro Dragon
Inferno Dragon
Fireball The Log Electro Dragon
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball The Log
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
The Log Fireball
Fireball Knight Electro Dragon
The Log Fireball Electro Dragon
Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Fireball The Log
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball The Log
Inferno Dragon
Fireball Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076