Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Rascals Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Rascals Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Rascals Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Electro Dragon
Zap
Skeletons Goblin Gang
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Goblin Gang Rascals
The Log
Skeletons Electro Spirit Goblin Gang Rascals
Earthquake
Skeletons Goblin Gang
Arrows
Skeletons Electro Spirit Goblin Gang Rascals
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Goblin Gang Rascals Electro Dragon
Fireball
Goblin Gang Rascals Electro Dragon
Poison
Goblin Gang Rascals Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Rascals Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Electro Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit The Log Goblin Gang Rascals Electro Dragon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Goblin Gang
Rascals
Electro Dragon
Electro Dragon
Rascals Mega Knight
Lightning
The Log
Mega Knight
Mega Knight
Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Electro Spirit Electro Dragon The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log
Goblin Gang
Rascals The Log
Rascals
Goblin Gang The Log
Electro Dragon
Skeletons The Log
Lightning
The Log
The Log
Skeletons Electro Spirit Goblin Gang Rascals Electro Dragon Lightning Mega Knight
Mega Knight
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Electro Dragon The Log
Skeletons Goblin Gang Rascals Electro Dragon The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Rascals Electro Dragon Lightning
Skeletons Goblin Gang Rascals Electro Dragon Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Skeletons Electro Spirit Rascals Electro Dragon Mega Knight
Lightning Electro Spirit Goblin Gang Rascals Electro Dragon
Lightning Electro Spirit Rascals Electro Dragon The Log Mega Knight
Skeletons Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Skeletons Rascals Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Electro Spirit Rascals Electro Dragon The Log Mega Knight
Goblin Gang Rascals Electro Dragon
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Rascals Electro Dragon Lightning The Log
Mega Knight Electro Spirit Goblin Gang Rascals Electro Dragon The Log
Goblin Gang Rascals Mega Knight
Goblin Gang Rascals Lightning The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Rascals Electro Dragon
Mega Knight Electro Spirit Goblin Gang Rascals Electro Dragon The Log
The Log Electro Spirit Rascals Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Rascals Mega Knight Electro Spirit Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Mega Knight Skeletons
Goblin Gang Electro Dragon Lightning The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Rascals Electro Dragon Lightning The Log
Goblin Gang Lightning Mega Knight Rascals The Log
Skeletons Goblin Gang Rascals Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Goblin Gang Rascals Electro Dragon
Goblin Gang Rascals Skeletons Lightning
Mega Knight Rascals
Electro Dragon Lightning Mega Knight Skeletons Electro Spirit The Log
Skeletons Goblin Gang
Mega Knight Rascals Electro Dragon
Lightning Mega Knight The Log
Rascals Lightning Mega Knight Skeletons Goblin Gang
Rascals Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Rascals Electro Dragon Skeletons Electro Spirit Lightning The Log
Mega Knight Electro Spirit Rascals Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Rascals Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Lightning Electro Dragon The Log
Lightning Rascals The Log
The Log Mega Knight
Electro Spirit Electro Dragon
The Log
The Log Electro Dragon Lightning
The Log Electro Dragon Lightning
Lightning Goblin Gang Electro Dragon
Lightning Electro Dragon The Log
Lightning Electro Dragon
Lightning The Log
Lightning Electro Dragon
Lightning The Log
Lightning Electro Dragon The Log
Lightning Electro Dragon The Log Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Electro Dragon The Log Mega Knight
Lightning Electro Dragon The Log Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Lightning
Lightning The Log
Lightning Electro Dragon The Log
The Log Electro Spirit Electro Dragon Mega Knight
The Log Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon The Log Mega Knight
Lightning The Log
Lightning Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Electro Spirit
Lightning
Lightning Electro Dragon The Log Mega Knight
Lightning Electro Spirit Electro Dragon
Mega Knight
Lightning The Log
Lightning Electro Spirit Goblin Gang Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
The Log
Lightning Goblin Gang Rascals Electro Dragon Mega Knight
The Log Electro Dragon Lightning
Lightning
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Electro Spirit Goblin Gang Rascals Lightning The Log
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076