Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Baby Dragon Balloon Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon Balloon Princess
Zap
Skeletons Balloon Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Princess Magic Archer
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Princess
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon Princess Magic Archer
Fireball
Baby Dragon Balloon Princess Magic Archer
Poison
Balloon Princess Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Balloon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Rage Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Rage Baby Dragon Princess Magic Archer
Valkyrie
Balloon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Rage
Balloon Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon
Balloon
Valkyrie Rage Baby Dragon Princess Magic Archer
Princess
Mini P.E.K.K.A Balloon
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Valkyrie Baby Dragon Princess Magic Archer
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Magic Archer
Rage
Baby Dragon
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Balloon
Princess
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Magic Archer
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess
Skeletons Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Princess
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeletons Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Baby Dragon Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Skeletons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Princess Magic Archer
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Princess Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Princess
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076