Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Hunter Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Hunter Executioner Royal Ghost Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Minions Musketeer Night Witch
Zap
Skeletons Minions Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Hunter Executioner Royal Ghost Night Witch
The Log
Skeletons Musketeer Hunter
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Minions Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Minions Musketeer Hunter Executioner Royal Ghost Night Witch
Fireball
Minions Musketeer Hunter Executioner Night Witch
Poison
Minions Musketeer Hunter Executioner Night Witch
Lightning
Musketeer Hunter Executioner Night Witch
Rocket
Musketeer Hunter Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Hunter Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Royal Ghost Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Minions Royal Ghost Fireball Musketeer Hunter Night Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Minions Royal Ghost Fireball

Synergie w ataku 0 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Minions
Fireball
Musketeer
Royal Ghost
Hunter
Executioner
Royal Ghost
Musketeer
Night Witch

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Musketeer Minions Hunter Executioner Royal Ghost Night Witch
Minions
Skeletons Musketeer Hunter
Fireball
Musketeer
Musketeer
Skeletons Minions Fireball Royal Ghost
Hunter
Skeletons Minions
Executioner
Skeletons
Royal Ghost
Skeletons Musketeer
Night Witch
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Musketeer Executioner
Hunter Skeletons Minions Musketeer Executioner Night Witch
Hunter Skeletons Minions Musketeer Executioner Night Witch
Hunter Night Witch Skeletons Minions Musketeer
Fireball
Fireball Skeletons Minions Musketeer Hunter Executioner Royal Ghost Night Witch
Minions Musketeer Hunter Fireball Executioner Night Witch
Fireball Musketeer
Hunter Skeletons Minions Musketeer Night Witch
Skeletons Musketeer Hunter Royal Ghost Night Witch
Minions Executioner Skeletons Fireball Musketeer Hunter Royal Ghost Night Witch
Minions Musketeer Hunter Executioner Fireball Night Witch
Hunter Night Witch Skeletons Minions Fireball Musketeer
Fireball Executioner Minions Hunter Royal Ghost Night Witch
Hunter
Fireball Hunter
Skeletons Minions Fireball Musketeer Hunter Executioner Night Witch
Fireball Minions Musketeer Hunter Executioner Royal Ghost Night Witch
Hunter Executioner Minions Fireball Musketeer Royal Ghost
Musketeer Hunter
Royal Ghost Minions Fireball Musketeer Hunter Executioner Night Witch
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Royal Ghost
Fireball Musketeer Hunter Executioner Royal Ghost
Skeletons Minions Musketeer Hunter
Hunter Fireball Musketeer Night Witch
Skeletons Musketeer Hunter Executioner Night Witch
Fireball Executioner Skeletons Minions Musketeer Hunter
Skeletons Minions Fireball Musketeer Hunter Night Witch
Hunter
Skeletons Minions Fireball
Skeletons Musketeer
Minions Musketeer Hunter
Fireball
Skeletons Fireball Hunter Executioner Night Witch
Fireball Musketeer Executioner
Skeletons Minions Fireball Musketeer Hunter Executioner Night Witch
Minions Executioner Fireball Musketeer Hunter Royal Ghost
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Royal Ghost
Fireball Musketeer Executioner Royal Ghost
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Executioner
Fireball Executioner Minions Musketeer Hunter
Musketeer Executioner
Fireball Hunter Executioner
Fireball
Minions Fireball Musketeer Night Witch
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Hunter Executioner
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Hunter Executioner
Fireball Musketeer Executioner
Fireball
Minions Night Witch
Fireball Musketeer Hunter Executioner
Fireball
Minions Fireball Musketeer Night Witch
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Hunter Executioner
Fireball Musketeer Hunter Executioner Royal Ghost
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Hunter Executioner Night Witch
Minions Fireball Musketeer
Fireball Night Witch
Fireball Musketeer Hunter Night Witch
Fireball
Fireball
Minions Fireball Musketeer Night Witch
Fireball Musketeer Hunter Executioner
Fireball
Fireball Musketeer Hunter Executioner
Fireball Musketeer Executioner
Fireball
Musketeer Executioner
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Executioner
Fireball Musketeer Executioner Royal Ghost
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076