Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Electro Wizard Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Drill Electro Wizard Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs Goblin Drill Mighty Miner
Giant Snowball
Skeletons Royal Hogs Goblin Drill Mighty Miner
Zap
Skeletons Royal Hogs Goblin Drill Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Hogs Goblin Drill Electro Wizard
The Log
Skeletons Royal Hogs Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Royal Hogs Goblin Drill
Arrows
Skeletons Royal Hogs Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Royal Hogs Goblin Drill Electro Wizard
Fireball
Royal Hogs Goblin Drill Electro Wizard Mighty Miner
Poison
Royal Hogs Goblin Drill Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Mighty Miner
Rocket
Royal Hogs Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Goblin Drill Mega Knight Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Royal Delivery Goblin Drill Electro Wizard Mighty Miner Royal Hogs Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Royal Delivery Goblin Drill Electro Wizard

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Delivery
Royal Hogs
Lightning Electro Wizard Mega Knight
Goblin Drill
Mega Knight
Lightning
Royal Hogs
Electro Wizard
Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Royal Hogs Goblin Drill Electro Wizard
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 5

Skeletons
Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery
Electro Wizard Skeletons Mega Knight
Royal Hogs
Goblin Drill
Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Royal Delivery Skeletons Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Royal Delivery Electro Wizard
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Electro Wizard
Skeletons Royal Delivery Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Royal Delivery Goblin Drill Lightning Electro Wizard
Skeletons Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Lightning Royal Delivery Mega Knight
Royal Delivery Skeletons Electro Wizard Mega Knight
Lightning Electro Wizard Royal Delivery
Lightning Electro Wizard Mega Knight
Mighty Miner Skeletons Goblin Drill
Skeletons Royal Delivery Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Royal Delivery Goblin Drill Mega Knight
Royal Delivery Electro Wizard
Goblin Drill Mega Knight Skeletons Royal Delivery Lightning Electro Wizard
Mega Knight Royal Delivery Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Royal Delivery Goblin Drill Lightning Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Royal Delivery Goblin Drill Electro Wizard
Royal Delivery Mega Knight Goblin Drill Electro Wizard
Royal Delivery Goblin Drill Electro Wizard Mega Knight
Goblin Drill Electro Wizard
Mega Knight Royal Delivery Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Lightning Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Skeletons Lightning Electro Wizard
Lightning Mega Knight Royal Delivery Electro Wizard
Skeletons Royal Delivery Goblin Drill Mega Knight Mighty Miner
Royal Delivery Skeletons Electro Wizard
Royal Delivery Skeletons Lightning Electro Wizard
Mega Knight Mighty Miner Royal Delivery
Royal Delivery Lightning Electro Wizard Mega Knight Skeletons
Skeletons Royal Delivery Goblin Drill
Mega Knight
Lightning Mega Knight Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Lightning Mega Knight Skeletons
Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Royal Delivery Goblin Drill Lightning Mighty Miner
Mega Knight Royal Delivery Electro Wizard Mighty Miner
Royal Delivery Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Goblin Drill
Electro Wizard
Lightning Goblin Drill
Lightning
Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Goblin Drill
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Electro Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Goblin Drill
Mega Knight
Lightning Electro Wizard
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning Electro Wizard
Mighty Miner Mega Knight
Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Mega Knight
Lightning
Lightning
Mega Knight
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076