Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Rascals Balloon Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Balloon Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Cannon Balloon
Zap
Skeletons Cannon Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Rascals
The Log
Skeletons Cannon Rascals
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Rascals
Royal Delivery
Skeletons Rascals Balloon
Fireball
Cannon Rascals Balloon
Poison
Cannon Rascals Balloon
Lightning
Cannon Balloon Archer Queen
Rocket
Rascals Balloon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Rage Cannon Fireball Rascals Balloon Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Giant Snowball Rage Cannon

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Balloon Fireball
Cannon
Rascals
Balloon
Fireball
Giant Snowball Archer Queen
Rage
Balloon
Balloon
Giant Snowball Rage Rascals
Archer Queen
Fireball

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
Cannon Giant Snowball Archer Queen
Giant Snowball
Skeletons Cannon Rascals Archer Queen
Cannon
Skeletons Giant Snowball Rascals Fireball Archer Queen
Rascals
Giant Snowball Cannon
Fireball
Cannon
Rage
Balloon
Archer Queen
Skeletons Giant Snowball Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball
Skeletons Cannon Rascals
Cannon Skeletons Giant Snowball Rascals
Cannon Skeletons Rascals
Fireball
Fireball Skeletons Giant Snowball Cannon Rascals
Giant Snowball Cannon Rascals Fireball
Cannon Rascals Fireball
Cannon Skeletons Rascals Archer Queen
Skeletons Giant Snowball Cannon Rascals
Skeletons Giant Snowball Cannon Rascals Fireball
Giant Snowball Rascals Fireball
Cannon Skeletons Giant Snowball Rascals Fireball
Fireball Giant Snowball Cannon Rascals
Cannon Rascals
Giant Snowball Cannon Rascals Fireball
Skeletons Cannon Rascals Fireball
Cannon Fireball Giant Snowball Rascals
Giant Snowball Cannon Rascals Fireball
Cannon
Rascals Giant Snowball Cannon Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeletons Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball
Skeletons Rascals
Rascals Fireball
Skeletons Cannon Rascals
Fireball Skeletons Giant Snowball Rascals
Rascals Skeletons Fireball
Rascals
Skeletons Giant Snowball Fireball
Skeletons Cannon
Rascals
Giant Snowball Fireball Archer Queen
Rascals Skeletons Cannon Fireball
Cannon Rascals Fireball
Rascals Skeletons Fireball Archer Queen
Giant Snowball Cannon Rascals Fireball Archer Queen
Giant Snowball Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals
Fireball Giant Snowball
Fireball
Rascals Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Fireball Giant Snowball Archer Queen
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Fireball Giant Snowball Archer Queen
Fireball
Fireball Rascals
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Archer Queen
Archer Queen
Giant Snowball Rascals Fireball Archer Queen
Giant Snowball Fireball Archer Queen
Giant Snowball Fireball Archer Queen
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076