Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Hut Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Bomber
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Bomber Goblin Hut
Zap
Skeletons Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Hut
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Hut
The Log
Skeletons Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Hut
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Hut
Arrows
Skeletons Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Hut
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Hut
Fireball
Bomber Firecracker Goblin Hut
Poison
Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Hut
Lightning
Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Bomber Arrows Firecracker Fireball Goblin Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Spear Goblins Bomber Arrows

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Bomber
Mega Knight
Arrows
Fireball Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Goblin Hut Mega Knight
Fireball
Arrows Mega Knight
Goblin Hut
Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Bomber Arrows Firecracker Fireball Goblin Hut

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Hut
Spear Goblins
Skeletons Arrows Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Bomber
Skeletons
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Firecracker
Skeletons Spear Goblins Goblin Hut Mega Knight
Fireball
Arrows Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut
Skeletons Spear Goblins Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Firecracker Fireball Goblin Hut
Skeletons Firecracker Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight Skeletons Bomber
Goblin Hut Skeletons Firecracker Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Skeletons Spear Goblins Bomber Firecracker Mega Knight
Spear Goblins Arrows Firecracker Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Mega Knight
Skeletons Goblin Hut
Skeletons Spear Goblins Bomber Firecracker Mega Knight
Skeletons Spear Goblins Bomber Arrows Firecracker Fireball Goblin Hut Mega Knight
Arrows Spear Goblins Firecracker Fireball Goblin Hut
Goblin Hut Mega Knight Skeletons Bomber Fireball
Bomber Fireball Mega Knight Arrows Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut Mega Knight
Fireball Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bomber Arrows Firecracker Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Mega Knight Spear Goblins Bomber Firecracker Goblin Hut
Arrows Spear Goblins Bomber Firecracker Fireball Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut
Bomber Mega Knight Spear Goblins Arrows Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Fireball Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight Skeletons Spear Goblins Goblin Hut
Mega Knight Fireball
Skeletons Goblin Hut Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Skeletons Goblin Hut
Skeletons Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Spear Goblins Firecracker Fireball Goblin Hut
Skeletons Goblin Hut
Mega Knight Goblin Hut
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Skeletons Fireball
Bomber Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Hut Skeletons Spear Goblins Bomber Firecracker Fireball
Arrows Mega Knight Bomber Firecracker Fireball Goblin Hut
Bomber Arrows Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Firecracker Fireball
Bomber Fireball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Spear Goblins
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Arrows Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball Goblin Hut
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Goblin Hut
Spear Goblins Bomber Arrows Firecracker Fireball Goblin Hut
Arrows Firecracker Fireball Goblin Hut Mega Knight
Arrows Fireball
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Bomber Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Goblin Hut
Fireball
Bomber Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Arrows Bomber Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076