Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Witch Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Skeletons Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Goblin Barrel Witch Electro Wizard
The Log
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Fireball
Tesla Hog Rider Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Poison
Witch Electro Wizard
Lightning
Tesla Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Barrel Tesla Fireball Hog Rider Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Goblin Barrel Tesla Fireball

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tesla
Fireball
Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Fireball Goblin Barrel Witch Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Hog Rider Mega Knight
Witch
Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Fireball Hog Rider Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Tesla Witch Electro Wizard
Tesla
Skeletons Fireball Electro Wizard
Fireball
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Skeletons Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skeletons Tesla Fireball Witch Mega Knight
Mega Knight
Fireball Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Electro Wizard
Skeletons Tesla Witch Electro Wizard Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Skeletons Electro Wizard
Tesla Witch Skeletons Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Skeletons Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Fireball Witch
Tesla Fireball Electro Wizard Mega Knight
Tesla Witch Skeletons
Skeletons Tesla Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Skeletons Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Fireball Witch Electro Wizard
Tesla Mega Knight Skeletons Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Mega Knight Tesla Witch Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Fireball Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Fireball Witch Electro Wizard
Tesla Fireball Mega Knight Witch Electro Wizard
Witch Tesla Fireball Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Mega Knight Tesla Fireball Witch Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Tesla Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Tesla Mega Knight
Mega Knight Skeletons Witch Electro Wizard
Mega Knight Tesla Fireball Electro Wizard
Skeletons Tesla Witch Mega Knight
Fireball Skeletons Tesla Witch Electro Wizard
Skeletons Tesla Fireball Witch Electro Wizard
Mega Knight Tesla
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Fireball Witch
Witch Skeletons Tesla
Mega Knight Tesla Witch
Mega Knight Fireball Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Tesla Fireball Witch
Tesla Fireball Witch Mega Knight
Tesla Witch Electro Wizard Skeletons Fireball
Mega Knight Tesla Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Witch
Witch
Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Witch
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Witch Mega Knight
Witch
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Mega Knight
Fireball
Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076