Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Wizard Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Curse Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Curse Goblin Barrel Witch
Zap
Skeletons Goblin Curse Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Wizard Goblin Curse Goblin Barrel Witch
The Log
Skeletons Goblin Curse Goblin Barrel Witch
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Goblin Curse Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch
Fireball
Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Wizard Goblin Curse Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Curse Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Goblin Curse Goblin Barrel Valkyrie Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Skeletons Goblin Curse Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Valkyrie
Goblin Barrel Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mirror
Goblin Barrel
Goblin Curse
Goblin Barrel
Valkyrie Mirror Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Wizard Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 8

Skeletons
Wizard Witch
Valkyrie
Wizard Mirror Witch
Wizard
Skeletons Valkyrie Mega Knight
Mirror
Valkyrie Mega Knight
Goblin Curse
Goblin Barrel
Witch
Skeletons Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mirror Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Skeletons Valkyrie Goblin Curse Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Skeletons Valkyrie Goblin Curse
Witch Skeletons Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Skeletons Valkyrie Mega Knight
Wizard Goblin Curse Witch
Valkyrie Mega Knight
Witch Skeletons Goblin Curse
Skeletons Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Goblin Curse Witch Skeletons Wizard Mega Knight
Wizard Goblin Curse Witch
Mega Knight Skeletons Valkyrie Wizard Goblin Curse Witch
Valkyrie Wizard Mega Knight Goblin Curse Witch
Goblin Curse Mega Knight
Goblin Curse Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Goblin Curse Mega Knight
Goblin Curse
Valkyrie Wizard Mega Knight Goblin Curse Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Witch
Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight
Skeletons Valkyrie Goblin Curse Witch Mega Knight
Wizard Skeletons Goblin Curse Witch
Skeletons Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Goblin Curse
Mega Knight Skeletons Valkyrie Witch
Witch Skeletons Goblin Curse
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Valkyrie Wizard Goblin Curse Witch
Wizard Valkyrie Goblin Curse Witch Mega Knight
Witch Skeletons Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Wizard Goblin Curse Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Goblin Curse
Valkyrie
Wizard Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Wizard Goblin Curse Witch
Wizard Witch
Wizard Goblin Curse
Wizard
Valkyrie Wizard
Wizard Goblin Curse
Wizard Witch
Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight
Valkyrie Wizard Goblin Curse Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Goblin Curse Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch Mega Knight
Goblin Curse
Wizard Goblin Curse Witch
Wizard Witch
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard Goblin Curse
Witch
Wizard Goblin Curse Witch
Valkyrie Wizard Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Witch
Witch
Witch Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076