Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Wizard Witch Prince Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Witch
Zap
Skeletons Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Skeletons Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeletons Wizard Goblin Barrel Witch Prince
Fireball
Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Prince Goblinstein
Rocket
Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Goblin Barrel Wizard Witch Prince Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons The Log Goblin Barrel Wizard

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Wizard
Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Prince Mega Knight
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Wizard Witch The Log
The Log
Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Wizard Goblin Barrel Witch The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Wizard Witch Prince The Log
Wizard
Skeletons Prince The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Skeletons Prince The Log Mega Knight
Prince
The Log Skeletons Wizard Witch
The Log
Prince Skeletons Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard Witch The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log
Skeletons Witch Prince The Log Mega Knight
Witch Prince Mega Knight Skeletons
Witch Prince Skeletons Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
The Log Skeletons Mega Knight
Wizard Witch
The Log Mega Knight
Witch Skeletons Prince
Skeletons Prince Mega Knight
Witch Skeletons Wizard The Log Mega Knight
Wizard Witch
Prince Mega Knight Skeletons Wizard Witch The Log
Wizard Mega Knight Witch Prince The Log
Prince Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Witch Prince
Mega Knight Wizard Witch Prince The Log
Wizard Witch The Log Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Witch Prince
Wizard Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Witch Prince The Log
Prince Mega Knight The Log
Skeletons Witch Prince Mega Knight
Wizard Skeletons Witch
Prince Skeletons Witch
Mega Knight Prince
Mega Knight Skeletons Witch Prince The Log
Witch Skeletons
Mega Knight Witch Prince
Mega Knight Prince The Log
Prince Mega Knight Skeletons Wizard Witch
Wizard Witch Mega Knight
Witch Skeletons Prince The Log
Mega Knight Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
The Log
Prince The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Witch
Wizard Witch The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Prince
Wizard Prince The Log
Wizard
The Log
Prince The Log
Wizard Witch The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Prince The Log Mega Knight
Wizard Witch The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Wizard
Prince The Log
The Log
The Log Wizard Witch Mega Knight
Witch
The Log Wizard Witch
Wizard Witch Prince The Log Mega Knight
The Log
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard The Log Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard The Log
Witch Prince
Wizard Witch
The Log
Wizard Prince Mega Knight
The Log Wizard
Prince Mega Knight
Witch The Log
Witch
Witch Prince The Log Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076