Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Dart Goblin Hog Rider
Zap
Skeletons Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Tesla Dart Goblin
The Log
Skeletons Cannon Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Tesla Dart Goblin Hog Rider
Poison
Cannon Dart Goblin
Lightning
Cannon Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Cannon Dart Goblin Tesla Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Dart Goblin Mega Knight
Cannon
Tesla
Dart Goblin
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Zap Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin
Mega Knight
Zap Dart Goblin Hog Rider

Synergie w obronie 5 9

Skeletons
Cannon Tesla Dart Goblin Zap P.E.K.K.A
Zap
Cannon Mega Knight Skeletons Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A
Cannon
Skeletons Zap Dart Goblin
Tesla
Skeletons Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Zap Cannon Tesla P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Dart Goblin
Mega Knight
Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Zap Cannon Tesla Dart Goblin Mega Knight
Cannon Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Dart Goblin
Cannon Tesla P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons Zap Cannon Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin Zap Cannon
Zap Cannon Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon Tesla P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Cannon Tesla Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Skeletons Zap Cannon Tesla Mega Knight
Tesla Zap Dart Goblin
Cannon Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Zap
Mega Knight Zap Cannon Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Tesla Mega Knight
Zap Cannon Tesla P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Cannon P.E.K.K.A
Cannon Tesla Mega Knight Zap Dart Goblin
Zap Cannon Tesla Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Cannon Tesla Dart Goblin
Mega Knight Cannon Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Zap Tesla P.E.K.K.A
Zap Tesla Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tesla
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Tesla Mega Knight
Skeletons Zap Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Cannon Tesla
Cannon Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Skeletons Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Cannon Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Mega Knight
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076