Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Heal Spirit P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Electro Dragon
Zap
Skeletons Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Heal Spirit Ice Wizard
The Log
Skeletons Electro Spirit Royal Giant Heal Spirit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Heal Spirit Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Electro Dragon Ice Wizard
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Electro Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Heal Spirit P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Heal Spirit Zap Ice Wizard Electro Dragon Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Skeletons Electro Spirit Heal Spirit Zap

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Zap Royal Giant P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Electro Spirit Royal Giant Heal Spirit Electro Dragon Ice Wizard
Royal Giant
Heal Spirit Ice Wizard Electro Spirit Zap Electro Dragon
Heal Spirit
Royal Giant Zap Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon
Zap Royal Giant Heal Spirit P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Heal Spirit Electro Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Royal Giant Zap Electro Dragon P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Electro Spirit Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Electro Spirit
Skeletons Zap
Zap
Skeletons Electro Spirit Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Royal Giant
Heal Spirit
Electro Dragon
Skeletons Zap Ice Wizard
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Skeletons Zap Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Zap Electro Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Electro Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Electro Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A
Skeletons Electro Spirit Zap Electro Dragon Ice Wizard
Electro Spirit Zap Electro Dragon Ice Wizard
Electro Spirit Zap Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Ice Wizard
Skeletons Ice Wizard
Ice Wizard Skeletons Electro Spirit Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Zap Electro Dragon Ice Wizard
Electro Spirit Zap Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
Skeletons Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Electro Dragon Ice Wizard
Zap Electro Spirit Electro Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A
Electro Spirit Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Electro Spirit Zap Electro Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Skeletons
Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Electro Spirit Zap P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Electro Spirit Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon
Zap Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Zap
Electro Spirit Zap Electro Dragon Ice Wizard
Zap Electro Dragon Ice Wizard
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Electro Spirit Electro Dragon Ice Wizard
Zap Electro Dragon Ice Wizard
Zap Electro Dragon
Zap
Zap Electro Dragon Ice Wizard
Zap Electro Dragon Electro Spirit
Zap Electro Dragon
Zap Electro Spirit Electro Dragon
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Electro Dragon
Zap Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap
Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Electro Spirit
Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076