Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Ice Wizard Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Furnace Ice Wizard Electro Wizard Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Barrel Furnace Night Witch
Zap
Skeleton Barrel Furnace Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Furnace Ice Wizard Electro Wizard Night Witch
The Log
Skeleton Barrel Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Skeleton Barrel Furnace Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Ice Wizard Electro Wizard Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Furnace Ice Wizard Electro Wizard Night Witch
Poison
Skeleton Barrel Furnace Ice Wizard Electro Wizard Night Witch
Lightning
Furnace Ice Wizard Electro Wizard Night Witch
Rocket
Furnace Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Freeze The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Freeze Ice Wizard Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Barrel Ice Wizard Furnace Freeze Electro Wizard Night Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Skeleton Barrel Ice Wizard Furnace

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Furnace Freeze Mega Knight
Furnace
Skeleton Barrel
Freeze
Skeleton Barrel
The Log
Mega Knight
Ice Wizard
Electro Wizard
Mega Knight
Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel The Log Electro Wizard Night Witch

Synergie w obronie 0 14

Skeleton Barrel
Mega Knight
Furnace
Ice Wizard Electro Wizard
Freeze
Electro Wizard Mega Knight
The Log
Ice Wizard Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Ice Wizard
Furnace The Log Night Witch Mega Knight
Electro Wizard
Furnace Freeze The Log Night Witch Mega Knight
Night Witch
The Log Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Freeze The Log Ice Wizard Electro Wizard Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel The Log Electro Wizard
Furnace The Log Ice Wizard Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Furnace Mega Knight Freeze Ice Wizard Electro Wizard Night Witch
Night Witch Furnace Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
Freeze The Log Furnace Ice Wizard Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Furnace Electro Wizard Freeze Ice Wizard Night Witch
Skeleton Barrel The Log Electro Wizard Mega Knight
Furnace Ice Wizard Night Witch
Ice Wizard Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Furnace Freeze The Log Night Witch Mega Knight
Furnace Ice Wizard Electro Wizard Night Witch
Furnace Night Witch Mega Knight Freeze The Log Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Furnace Freeze The Log Electro Wizard Night Witch
Furnace Electro Wizard Mega Knight
Furnace Freeze The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Furnace Electro Wizard Night Witch
Mega Knight Furnace The Log Ice Wizard Electro Wizard Night Witch
Furnace Freeze The Log Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Furnace The Log Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight Furnace The Log Electro Wizard
Mega Knight The Log Electro Wizard Night Witch
Night Witch Mega Knight
Furnace Skeleton Barrel Freeze Ice Wizard Electro Wizard
Furnace Ice Wizard Electro Wizard Night Witch
Mega Knight
Freeze Electro Wizard Mega Knight The Log
Mega Knight
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Night Witch
Furnace Mega Knight
Electro Wizard Furnace Freeze The Log Night Witch
Mega Knight Freeze The Log Ice Wizard Electro Wizard
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Freeze The Log
Skeleton Barrel The Log Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Freeze The Log
Furnace The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Furnace Freeze Ice Wizard
Furnace The Log
The Log Skeleton Barrel Freeze Ice Wizard
The Log Skeleton Barrel
Electro Wizard Night Witch
Skeleton Barrel The Log Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Freeze
Skeleton Barrel Furnace The Log
Skeleton Barrel Furnace The Log
Skeleton Barrel Furnace The Log Mega Knight
Freeze
Night Witch
Skeleton Barrel The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
The Log Night Witch Mega Knight
The Log
Skeleton Barrel The Log
Freeze The Log Furnace Ice Wizard Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Skeleton Barrel The Log
Furnace Ice Wizard Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Skeleton Barrel Freeze
Night Witch
The Log Night Witch Mega Knight
Freeze Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Skeleton Barrel Electro Wizard Freeze Night Witch
Ice Wizard Electro Wizard
Freeze
The Log
Electro Wizard Mega Knight
The Log Skeleton Barrel
Mega Knight
Freeze The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Barrel Freeze The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076