Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Cage Fisherman Magic Archer Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Magic Archer Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Fisherman Lava Hound
Giant Snowball
Skeleton Barrel Mega Minion Fisherman Lava Hound
Zap
Skeleton Barrel Fisherman Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Cage Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Goblin Cage Fisherman
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Skeleton Barrel Lava Hound
Royal Delivery
Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Cage Fisherman Magic Archer Lava Hound
Fireball
Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Cage Fisherman Magic Archer Lava Hound
Poison
Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Cage Fisherman Magic Archer Lava Hound
Lightning
Mega Minion Goblin Cage Fisherman Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mega Minion Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Mega Minion Void Fisherman Goblin Cage Poison Magic Archer Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeleton Barrel Mega Minion Void Fisherman

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Goblin Cage Poison Fisherman Magic Archer Lava Hound
Mega Minion
Lava Hound Poison
Goblin Cage
Skeleton Barrel Magic Archer Lava Hound
Void
Poison Lava Hound
Poison
Lava Hound Skeleton Barrel Mega Minion Void
Fisherman
Skeleton Barrel
Magic Archer
Skeleton Barrel Goblin Cage Lava Hound
Lava Hound
Mega Minion Poison Skeleton Barrel Goblin Cage Void Magic Archer

Synergie w obronie 0 7

Skeleton Barrel
Mega Minion
Mega Minion
Skeleton Barrel Goblin Cage Fisherman
Goblin Cage
Mega Minion Poison Magic Archer
Void
Poison
Poison
Goblin Cage Void
Fisherman
Mega Minion Magic Archer
Magic Archer
Goblin Cage Fisherman
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Mega Minion Goblin Cage Void Magic Archer
Mega Minion Goblin Cage Fisherman
Goblin Cage Fisherman Mega Minion Void
Goblin Cage Mega Minion Fisherman
Goblin Cage Poison
Mega Minion Magic Archer
Mega Minion Goblin Cage Void Poison Magic Archer
Skeleton Barrel Goblin Cage Void Poison Magic Archer
Goblin Cage Fisherman
Fisherman
Poison Mega Minion Fisherman Magic Archer
Mega Minion Poison Magic Archer
Goblin Cage
Mega Minion Goblin Cage Poison Magic Archer
Goblin Cage
Goblin Cage Fisherman
Goblin Cage Poison Fisherman
Goblin Cage Mega Minion Fisherman Magic Archer
Goblin Cage Poison Mega Minion Fisherman Magic Archer
Goblin Cage Fisherman
Poison Fisherman
Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Void Fisherman
Void Poison Skeleton Barrel Mega Minion Fisherman Magic Archer
Goblin Cage Fisherman
Goblin Cage Fisherman
Goblin Cage Fisherman
Poison Skeleton Barrel Magic Archer
Mega Minion Goblin Cage Void
Goblin Cage Fisherman
Goblin Cage Void Mega Minion Poison Magic Archer
Mega Minion Goblin Cage
Mega Minion Goblin Cage
Goblin Cage Void Poison
Goblin Cage
Goblin Cage Magic Archer
Mega Minion Goblin Cage Poison Fisherman Magic Archer
Poison Mega Minion Goblin Cage Magic Archer
Goblin Cage Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Poison Magic Archer
Void Poison Skeleton Barrel Fisherman Magic Archer
Skeleton Barrel Void Poison Magic Archer
Skeleton Barrel Void Poison
Poison Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Mega Minion Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Magic Archer
Void Poison Skeleton Barrel Fisherman
Void Poison Fisherman
Void Poison Skeleton Barrel Fisherman Magic Archer
Void Poison Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Void Fisherman Magic Archer
Skeleton Barrel Void Poison Fisherman Magic Archer
Skeleton Barrel Poison Fisherman Magic Archer
Skeleton Barrel Poison Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Poison
Poison
Fisherman
Void Skeleton Barrel Mega Minion Poison Fisherman Magic Archer
Skeleton Barrel Void Poison Magic Archer
Void Poison Magic Archer
Void Poison
Void Fisherman
Skeleton Barrel Void Poison
Poison Magic Archer
Mega Minion Fisherman
Void Poison Skeleton Barrel Fisherman Magic Archer
Void Skeleton Barrel Poison Fisherman Magic Archer
Void Poison Skeleton Barrel Fisherman Magic Archer
Poison Void Magic Archer
Skeleton Barrel Mega Minion Void Poison
Mega Minion Void
Void Poison Magic Archer
Void Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Skeleton Barrel Void Magic Archer
Poison Mega Minion Magic Archer
Void Poison Mega Minion Magic Archer
Skeleton Barrel Poison Magic Archer
Void Poison
Mega Minion
Poison Magic Archer
Void Poison Magic Archer
Void Poison Skeleton Barrel Magic Archer
Void
Poison Void Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076