Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Battle Ram Witch P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram Miner
Giant Snowball
Archers Musketeer Battle Ram Witch Miner Princess
Zap
Archers Battle Ram Witch Princess
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Battle Ram Witch Princess
The Log
Archers Musketeer Battle Ram Witch Princess
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Archers Witch Princess
Royal Delivery
Archers Musketeer Battle Ram Witch P.E.K.K.A Miner Princess
Fireball
Archers Musketeer Battle Ram Witch Princess
Poison
Archers Musketeer Witch Princess
Lightning
Musketeer Battle Ram Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram P.E.K.K.A Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Miner Princess Musketeer Battle Ram Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Archers Miner Princess

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram P.E.K.K.A Archers Musketeer Witch Miner Princess
Archers
Giant Snowball Battle Ram P.E.K.K.A Miner
Musketeer
Giant Snowball Battle Ram P.E.K.K.A Miner
Battle Ram
Giant Snowball Archers Musketeer Witch P.E.K.K.A Princess
Witch
Giant Snowball Battle Ram P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Musketeer Battle Ram Witch Princess
Miner
Giant Snowball Archers Musketeer Witch
Princess
Giant Snowball Battle Ram P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Giant Snowball
Archers Musketeer Witch P.E.K.K.A Miner Princess
Archers
Giant Snowball Witch P.E.K.K.A
Musketeer
Giant Snowball P.E.K.K.A Miner
Battle Ram
Witch
Giant Snowball Archers
P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Musketeer Princess
Miner
Giant Snowball Musketeer
Princess
Giant Snowball P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Witch
Witch P.E.K.K.A Giant Snowball Archers Musketeer
Witch P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Princess
Giant Snowball Archers Musketeer
Giant Snowball Musketeer Archers Witch Princess
Musketeer P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Musketeer Princess
Giant Snowball Archers Musketeer Miner
Archers Witch Giant Snowball Musketeer Princess
Musketeer Giant Snowball Archers Witch Princess
P.E.K.K.A Giant Snowball Musketeer Witch
Giant Snowball Witch P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A
Giant Snowball P.E.K.K.A
Musketeer Witch P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Musketeer Witch
Giant Snowball Witch Archers Musketeer Princess
P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Archers Musketeer Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Archers Witch P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Musketeer Miner
P.E.K.K.A Musketeer Witch
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Witch
Giant Snowball Archers Musketeer Witch Princess
P.E.K.K.A Archers Musketeer Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Giant Snowball Witch
Witch P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Witch
P.E.K.K.A Giant Snowball
P.E.K.K.A Witch
Archers Musketeer Witch Princess
Witch Archers Musketeer P.E.K.K.A
Giant Snowball Archers Musketeer Witch P.E.K.K.A Princess
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer
Giant Snowball Musketeer Miner Princess
Miner
Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Witch Princess
Archers Musketeer Witch Princess
Giant Snowball Princess
Miner Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer
Miner Musketeer Princess
Giant Snowball Archers Musketeer Princess
Giant Snowball Musketeer Miner Princess
Musketeer Princess
Princess Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Witch Princess
Musketeer Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Archers Musketeer Princess
Giant Snowball Witch Miner Princess
Musketeer
Giant Snowball Princess
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Witch Princess
Witch
Miner Giant Snowball Musketeer Witch Princess
Giant Snowball Musketeer Witch Miner Princess
Miner Musketeer
Giant Snowball Archers Musketeer Witch Princess
Giant Snowball Musketeer Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Miner
Giant Snowball Princess
P.E.K.K.A
Giant Snowball Princess
Archers Musketeer Witch Princess
Giant Snowball Archers Musketeer Witch Princess
Miner Musketeer Princess
Giant Snowball Musketeer Princess
Giant Snowball
Musketeer P.E.K.K.A
Giant Snowball Musketeer Witch Princess
Giant Snowball Musketeer Witch Princess
Giant Snowball Musketeer Witch Miner Princess
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076