Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Inferno Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Freeze

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Drill Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Goblin Drill Inferno Dragon
Zap
Goblin Drill Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Drill
The Log
Barbarians Goblin Demolisher Goblin Drill
Earthquake
Barbarians Goblin Drill
Arrows
Goblin Drill
Royal Delivery
Barbarians Goblin Demolisher Goblin Drill Inferno Dragon
Fireball
Barbarians Goblin Drill Inferno Dragon
Poison
Barbarians Goblin Drill
Lightning
Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Barbarians Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Goblin Demolisher Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Freeze Goblin Drill Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Giant Snowball Goblin Demolisher Freeze Goblin Drill Inferno Dragon Barbarians Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Giant Snowball Goblin Demolisher Freeze

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Barbarians Goblin Demolisher Mirror Goblin Drill
Barbarians
Giant Snowball
Goblin Demolisher
Goblin Drill Giant Snowball
Mirror
Giant Snowball Freeze
Freeze
Mirror
Goblin Drill
Goblin Demolisher Giant Snowball
Inferno Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 1 6

Giant Snowball
Mirror Barbarians Goblin Demolisher Goblin Drill Inferno Dragon
Barbarians
Giant Snowball
Goblin Demolisher
Giant Snowball Goblin Drill
Mirror
Giant Snowball Inferno Dragon
Freeze
Goblin Drill
Giant Snowball Goblin Demolisher
Inferno Dragon
Giant Snowball Mirror
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Demolisher
Barbarians Inferno Dragon Goblin Drill
Barbarians Giant Snowball Freeze Goblin Drill Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Goblin Drill
Barbarians Goblin Demolisher
Freeze Giant Snowball Goblin Demolisher
Giant Snowball Inferno Dragon Freeze
Barbarians
Barbarians Inferno Dragon Goblin Drill
Giant Snowball Barbarians
Barbarians Giant Snowball Goblin Demolisher Freeze Goblin Drill
Inferno Dragon Giant Snowball
Barbarians Goblin Drill Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Barbarians Goblin Demolisher Freeze Goblin Drill
Barbarians Inferno Dragon Goblin Drill
Barbarians Giant Snowball Freeze Goblin Drill Inferno Dragon
Barbarians Goblin Drill
Giant Snowball Barbarians Goblin Demolisher Goblin Drill
Giant Snowball Freeze Goblin Drill Barbarians Goblin Demolisher Inferno Dragon
Barbarians Goblin Drill Inferno Dragon
Goblin Demolisher Giant Snowball Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Giant Snowball
Giant Snowball Inferno Dragon
Barbarians
Barbarians
Barbarians Goblin Drill Inferno Dragon
Giant Snowball Goblin Demolisher Freeze
Barbarians
Barbarians Inferno Dragon
Freeze Giant Snowball Barbarians Inferno Dragon
Barbarians Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians
Giant Snowball Barbarians
Barbarians
Barbarians Goblin Demolisher
Barbarians Freeze Goblin Drill Inferno Dragon
Giant Snowball Barbarians Freeze Inferno Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Drill
Barbarians Freeze
Giant Snowball Goblin Demolisher
Giant Snowball Freeze
Goblin Demolisher
Giant Snowball Goblin Demolisher Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Demolisher Goblin Drill
Goblin Demolisher
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Goblin Demolisher
Giant Snowball Goblin Demolisher
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarians Goblin Drill
Giant Snowball Goblin Demolisher Freeze
Inferno Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Barbarians Freeze
Giant Snowball
Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076