Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Princess Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess Skeleton King
Zap
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess Skeleton King
The Log
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess Skeleton King
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Witch Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess Skeleton King
Fireball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess Skeleton King
Poison
Cannon Goblin Gang Witch Princess Skeleton King
Lightning
Cannon Witch Skeleton King
Rocket
Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Princess Fireball Skeleton King Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Cannon Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Fireball Goblin Barrel Witch Princess
Cannon
Goblin Gang
Goblin Barrel Princess Skeleton King
Fireball
Giant Snowball Princess Skeleton King
Goblin Barrel
Goblin Gang Giant Snowball Princess Skeleton King
Witch
Giant Snowball Skeleton King
Princess
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Goblin Barrel
Skeleton King
Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 10

Giant Snowball
Goblin Gang Cannon Witch Princess
Cannon
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Witch Princess
Goblin Gang
Giant Snowball Cannon Princess
Fireball
Cannon Princess
Goblin Barrel
Witch
Giant Snowball Cannon
Princess
Giant Snowball Cannon Goblin Gang Fireball Skeleton King
Skeleton King
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball
Cannon Goblin Gang Witch
Cannon Goblin Gang Witch Giant Snowball
Cannon Witch Goblin Gang Skeleton King
Fireball Princess
Goblin Gang Fireball Giant Snowball Cannon
Giant Snowball Cannon Goblin Gang Fireball Witch Princess
Cannon Fireball
Cannon Witch Goblin Gang Princess Skeleton King
Goblin Gang Giant Snowball Cannon
Goblin Gang Witch Giant Snowball Cannon Fireball Princess Skeleton King
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Witch Princess
Cannon Giant Snowball Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Giant Snowball Cannon Goblin Gang Witch Princess Skeleton King
Cannon Goblin Gang Skeleton King
Giant Snowball Cannon Goblin Gang Fireball
Cannon Goblin Gang Fireball Witch
Cannon Fireball Giant Snowball Goblin Gang Witch
Giant Snowball Witch Cannon Fireball Princess
Cannon
Goblin Gang Giant Snowball Cannon Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball Fireball Witch
Fireball Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Witch
Goblin Gang Fireball
Cannon Goblin Gang Witch
Fireball Giant Snowball Goblin Gang Witch Princess
Goblin Gang Fireball Witch
Giant Snowball Fireball Witch
Witch Cannon Goblin Gang
Witch
Giant Snowball Fireball
Cannon Goblin Gang Fireball Witch Skeleton King
Cannon Fireball Witch Princess
Goblin Gang Witch Fireball Skeleton King
Giant Snowball Cannon Fireball Witch Princess Skeleton King
Giant Snowball Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Giant Snowball Princess
Fireball
Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Witch Princess
Witch Princess
Fireball Giant Snowball Princess
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Fireball Princess
Fireball Giant Snowball Princess
Giant Snowball Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Witch Princess
Fireball Princess
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Fireball Witch Princess
Fireball
Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Witch Princess
Witch
Fireball Giant Snowball Witch Princess
Fireball Giant Snowball Witch Princess
Fireball
Giant Snowball Fireball Witch Princess
Giant Snowball Fireball Witch
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Fireball Princess
Goblin Gang Fireball Witch Princess
Fireball Giant Snowball Witch Princess
Fireball
Fireball Goblin Gang Princess
Giant Snowball Fireball Princess Skeleton King
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Witch Princess Skeleton King
Giant Snowball Fireball Witch Princess
Giant Snowball Fireball Witch Princess
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076