Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Goblin Cage Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Firecracker Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Guards Royal Ghost
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Guards
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Guards
Arrows
Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Guards Royal Ghost
Fireball
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage
Poison
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Guards
Lightning
Knight Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin Guards Royal Ghost Goblin Cage Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Royal Ghost Mega Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Giant Snowball
Firecracker
Knight Giant Snowball Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Dart Goblin
Knight Giant Snowball Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Guards
Royal Ghost
Giant Snowball Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Royal Ghost

Synergie w obronie 3 16

Giant Snowball
Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Guards Royal Ghost
Knight
Firecracker Dart Goblin Giant Snowball Goblin Cage
Firecracker
Knight Giant Snowball Dart Goblin Goblin Cage Guards Mega Knight
Dart Goblin
Knight Giant Snowball Firecracker Goblin Cage Guards Mega Knight
Goblin Cage
Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin Guards
Guards
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Goblin Cage
Royal Ghost
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Cage
Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight Giant Snowball Knight Dart Goblin
Goblin Cage Knight Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Guards Royal Ghost Mega Knight
Giant Snowball Dart Goblin Firecracker Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage
Knight Guards Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Dart Goblin Guards Giant Snowball Knight Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Goblin Cage Mega Knight Giant Snowball Knight Guards
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Guards Royal Ghost
Knight Goblin Cage Mega Knight
Giant Snowball Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin Guards Royal Ghost
Giant Snowball Goblin Cage Knight Firecracker Dart Goblin Guards Royal Ghost Mega Knight
Dart Goblin Goblin Cage
Royal Ghost Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Mega Knight Giant Snowball Goblin Cage Royal Ghost
Giant Snowball Knight Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Guards Mega Knight Knight Goblin Cage
Guards Mega Knight Knight Goblin Cage
Knight Goblin Cage Guards Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin
Guards Knight Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker
Dart Goblin Goblin Cage Guards
Mega Knight Knight Dart Goblin Goblin Cage Guards
Mega Knight Giant Snowball Goblin Cage Guards
Mega Knight Knight Goblin Cage Guards
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Guards Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Royal Ghost
Giant Snowball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Guards Royal Ghost
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Guards
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Guards
Firecracker Knight Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin Royal Ghost
Giant Snowball Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Dart Goblin Guards
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076