Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Sparky
Giant Snowball
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Firecracker Sparky
Poison
Firecracker Sparky
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Rage Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Rage Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Rage Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Firecracker Fireball Giant Sparky
Knight
Firecracker Giant Snowball Fireball Sparky
Firecracker
Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Giant Sparky
Fireball
Giant Snowball Knight Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A
Giant Sparky Firecracker Rage
Giant
Mini P.E.K.K.A Rage Sparky Giant Snowball Firecracker Fireball
Rage
Giant Sparky Mini P.E.K.K.A
Sparky
Mini P.E.K.K.A Giant Rage Giant Snowball Knight Firecracker Fireball

Synergie w obronie 1 9

Giant Snowball
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Knight
Firecracker Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker
Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Knight Firecracker Fireball
Giant
Rage
Sparky
Giant Snowball Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky Giant Snowball Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Firecracker
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Knight Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Giant Snowball Knight Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Sparky Giant Snowball Knight Fireball
Fireball Sparky Giant Snowball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Giant Snowball Knight Firecracker
Giant Snowball Knight Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Sparky
Giant Snowball Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Fireball Sparky
Fireball Giant Snowball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Fireball Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Sparky
Giant Snowball Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Giant Snowball Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Sparky Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball Sparky
Knight Firecracker Fireball Sparky
Fireball Giant Snowball Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Giant Snowball
Firecracker Sparky
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Knight Fireball Sparky
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Knight Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Sparky
Giant Snowball Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball Sparky
Giant Snowball Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Giant Snowball Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Giant Snowball Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Giant Snowball Fireball
Sparky
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Fireball Giant Snowball Sparky
Fireball Giant Snowball Sparky
Fireball Firecracker Sparky
Giant Snowball Firecracker Fireball Sparky
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Giant Snowball Fireball Sparky
Giant Snowball Firecracker Fireball Sparky
Sparky
Giant Snowball Firecracker Fireball Sparky
Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball
Fireball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball Sparky
Firecracker Sparky
Giant Snowball Firecracker Fireball Sparky
Firecracker Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Sparky
Sparky
Fireball Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076