Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Bandit
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Princess Bandit
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Bandit
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Princess Bandit
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Princess Bandit
Poison
Goblin Gang Wizard Princess
Lightning
Knight Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess Bandit Fireball Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Fireball Goblin Barrel Princess Bandit
Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Giant Snowball Fireball Wizard
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Princess Bandit
Fireball
Giant Snowball Knight Princess
Wizard
Knight Bandit
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Giant Snowball Princess Bandit
Princess
Knight Giant Snowball Goblin Gang Fireball Goblin Barrel
Bandit
Giant Snowball Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 12

Giant Snowball
Goblin Gang Knight Wizard Princess Bandit
Knight
Goblin Gang Princess Giant Snowball Fireball Wizard
Goblin Gang
Giant Snowball Knight Princess Bandit
Fireball
Knight Princess Bandit
Wizard
Giant Snowball Knight Bandit
Goblin Barrel
Princess
Knight Giant Snowball Goblin Gang Fireball Bandit
Bandit
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Wizard
Knight Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Giant Snowball Knight Bandit
Knight Goblin Gang Bandit
Fireball Princess
Goblin Gang Fireball Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Wizard Princess
Fireball Bandit
Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Giant Snowball Bandit
Goblin Gang Giant Snowball Knight Fireball Wizard Princess Bandit
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Wizard Princess
Giant Snowball Knight Goblin Gang Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Giant Snowball Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Bandit
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Bandit
Wizard Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Giant Snowball Knight Goblin Gang Wizard Bandit
Giant Snowball Wizard Knight Fireball Princess Bandit
Goblin Gang Wizard Giant Snowball Knight Fireball Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Giant Snowball Fireball Bandit
Fireball Bandit Giant Snowball Knight Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Bandit Knight
Goblin Gang Knight Fireball Bandit
Knight Goblin Gang Bandit
Fireball Wizard Giant Snowball Goblin Gang Princess
Goblin Gang Knight Fireball Bandit
Knight
Giant Snowball Knight Fireball Bandit
Goblin Gang
Knight
Giant Snowball Fireball
Knight Goblin Gang Fireball Wizard Bandit
Wizard Fireball Princess
Goblin Gang Knight Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard Princess
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Bandit
Fireball Giant Snowball Princess Bandit
Fireball Bandit
Knight Fireball
Fireball Wizard Giant Snowball
Fireball Wizard Giant Snowball Princess
Wizard Princess
Fireball Giant Snowball Wizard Princess
Fireball Giant Snowball Wizard Bandit
Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Knight Fireball Wizard Princess Bandit
Fireball Giant Snowball Wizard Princess
Giant Snowball Knight Fireball Princess Bandit
Fireball Princess Bandit
Princess Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard Princess Bandit
Fireball Wizard Princess Bandit
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard Princess Bandit
Giant Snowball Fireball Wizard Princess
Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard Princess
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard Princess
Fireball Giant Snowball Wizard Princess Bandit
Fireball Giant Snowball Wizard Princess Bandit
Fireball Bandit
Giant Snowball Fireball Wizard Princess
Giant Snowball Fireball Wizard
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Wizard Bandit
Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Fireball Wizard Princess
Goblin Gang Fireball Princess Bandit
Fireball Giant Snowball Wizard Princess
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Wizard Princess
Giant Snowball Fireball Wizard Princess
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Princess
Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Fireball Princess Bandit
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076