Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Knight Musketeer Electro Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Musketeer
Zap
Spear Goblins Archers
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Knight Musketeer Ice Wizard
The Log
Spear Goblins Archers Musketeer
Earthquake
Spear Goblins Archers
Arrows
Spear Goblins Archers
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Knight Musketeer Ice Wizard
Fireball
Archers Musketeer Ice Wizard
Poison
Spear Goblins Archers Musketeer Ice Wizard
Lightning
Knight Musketeer Ice Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Giant Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Electro Giant The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Poison Electro Giant Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Archers Knight Ice Wizard Musketeer Poison Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Archers Knight

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight
Archers
Knight
Knight
Spear Goblins Archers Musketeer Poison The Log Ice Wizard
Musketeer
Knight The Log
Poison
Knight The Log
Electro Giant
The Log
Knight Musketeer Poison
Ice Wizard
Knight

Synergie w obronie 5 13

Spear Goblins
Knight Archers Musketeer Poison The Log Ice Wizard
Archers
Knight Spear Goblins The Log Ice Wizard
Knight
Spear Goblins Archers Musketeer Ice Wizard Poison The Log
Musketeer
Knight The Log Spear Goblins
Poison
Spear Goblins Knight The Log Ice Wizard
Electro Giant
Ice Wizard
The Log
Musketeer Spear Goblins Archers Knight Poison Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Spear Goblins Archers Poison Electro Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer The Log Ice Wizard
Archers Knight Musketeer Ice Wizard
Knight Musketeer Ice Wizard
Poison The Log
The Log Spear Goblins Archers Musketeer Ice Wizard
Musketeer Spear Goblins Archers Poison Ice Wizard
Musketeer Poison Electro Giant The Log
Musketeer Ice Wizard
Knight Spear Goblins Archers Musketeer Ice Wizard
Archers Poison Ice Wizard Spear Goblins Knight Musketeer Electro Giant The Log
Musketeer Spear Goblins Archers Poison Ice Wizard
Knight Musketeer The Log Ice Wizard
Poison The Log
Knight
Electro Giant The Log
Knight Musketeer Poison
Spear Goblins Archers Knight Musketeer The Log Ice Wizard
Poison The Log Spear Goblins Archers Knight Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Spear Goblins Archers Knight Musketeer Poison Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Archers Electro Giant
Poison Archers Knight Musketeer The Log
Spear Goblins Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer
Poison Electro Giant Archers Musketeer Ice Wizard
Spear Goblins Archers Knight Musketeer Ice Wizard
Knight
Spear Goblins Knight Poison The Log
Musketeer
Knight Musketeer
Poison Electro Giant The Log
Knight
Archers Musketeer Electro Giant
Electro Giant Spear Goblins Archers Knight Musketeer Poison The Log
Poison Archers Musketeer Electro Giant The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Musketeer The Log
Poison Musketeer The Log Ice Wizard
Poison The Log
Knight Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison Electro Giant Spear Goblins Musketeer Ice Wizard
Archers Musketeer Poison The Log
Poison The Log Ice Wizard
Poison The Log
Musketeer Poison
Poison Knight Musketeer The Log
Poison Archers Musketeer
Poison Knight Musketeer The Log
Musketeer Poison
Musketeer Poison The Log
Spear Goblins Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Archers Musketeer Poison The Log
Poison Electro Giant The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer The Log
Musketeer Poison The Log
Poison Electro Giant The Log Ice Wizard
Poison The Log Musketeer Ice Wizard
Musketeer Poison The Log
Poison Musketeer The Log
Poison Archers Musketeer Electro Giant Ice Wizard
Musketeer Poison Electro Giant
Poison Musketeer The Log
Poison
Poison The Log
Spear Goblins Archers Musketeer
Poison Archers Musketeer Ice Wizard
The Log
Poison Knight Musketeer
The Log Musketeer Poison
Poison Electro Giant
Musketeer
Electro Giant Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison
Poison Musketeer Electro Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076