Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Lightning
Cannon Cart Electro Wizard
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Skeleton Barrel
Spear Goblins Firecracker Arrows Goblin Gang Cannon Cart Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Spear Goblins Goblin Gang Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Spear Goblins
Arrows Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Cannon Cart
Goblin Gang
Spear Goblins Firecracker Cannon Cart Electro Wizard
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Cannon Cart
Spear Goblins Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Spear Goblins Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Cannon Cart Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Spear Goblins Firecracker Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Spear Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Firecracker Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Spear Goblins Arrows Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Arrows Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Cannon Cart Electro Wizard
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Electro Wizard
Goblin Gang Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Mega Knight Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Spear Goblins Firecracker Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Cannon Cart Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Arrows Firecracker Cannon Cart Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Cannon Cart Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Cannon Cart Electro Wizard
Goblin Gang Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Spear Goblins Cannon Cart Electro Wizard
Mega Knight Cannon Cart
Electro Wizard Mega Knight Spear Goblins Firecracker Cannon Cart
Goblin Gang
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Cannon Cart Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Spear Goblins Firecracker Cannon Cart
Arrows Mega Knight Firecracker Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Spear Goblins Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart Electro Wizard
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Electro Wizard Spear Goblins Goblin Gang Cannon Cart
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Cannon Cart
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076