Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Recruits Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Recruits Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Recruits Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Recruits Wall Breakers Guards
Zap
Spear Goblins Wall Breakers Guards
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Recruits Valkyrie Wizard Wall Breakers Guards
The Log
Spear Goblins Royal Recruits Wall Breakers Guards
Earthquake
Spear Goblins Guards
Arrows
Spear Goblins Royal Recruits Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Royal Recruits Valkyrie Wizard Wall Breakers Guards
Fireball
Wizard Wall Breakers
Poison
Spear Goblins Royal Recruits Wizard Guards
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Royal Recruits Valkyrie Guards Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Wall Breakers Arrows Guards Valkyrie Freeze Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Wall Breakers Arrows Guards

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Royal Recruits Wall Breakers
Arrows
Wall Breakers Freeze
Royal Recruits
Spear Goblins Wall Breakers
Valkyrie
Spear Goblins Wizard Wall Breakers
Wizard
Valkyrie
Wall Breakers
Spear Goblins Arrows Royal Recruits Valkyrie
Guards
Freeze
Arrows

Synergie w obronie 0 8

Spear Goblins
Arrows Valkyrie Guards
Arrows
Spear Goblins Valkyrie
Royal Recruits
Valkyrie
Spear Goblins Arrows Wizard Freeze
Wizard
Valkyrie Guards Freeze
Wall Breakers
Guards
Spear Goblins Wizard
Freeze
Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Royal Recruits Valkyrie Wizard
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Freeze
Royal Recruits Valkyrie Guards
Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows Freeze Spear Goblins Valkyrie Guards
Spear Goblins Arrows Wizard Freeze
Arrows Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits
Guards Spear Goblins Royal Recruits Valkyrie
Valkyrie Guards Spear Goblins Arrows Royal Recruits Wizard Freeze
Arrows Spear Goblins Wizard
Royal Recruits Valkyrie Wizard Guards Freeze
Valkyrie Wizard Arrows Royal Recruits Guards Freeze
Royal Recruits
Royal Recruits Freeze
Wizard Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows Spear Goblins Royal Recruits Valkyrie Wizard Guards
Arrows Valkyrie Wizard Freeze Spear Goblins Royal Recruits Guards
Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Wizard Spear Goblins Arrows Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Guards Spear Goblins
Arrows Valkyrie Wizard
Royal Recruits Guards Spear Goblins Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Guards
Royal Recruits Valkyrie Guards
Arrows Wizard Freeze
Royal Recruits Guards Spear Goblins Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Freeze Spear Goblins Valkyrie
Royal Recruits Guards
Royal Recruits Valkyrie Guards
Royal Recruits Arrows Valkyrie Guards
Royal Recruits Valkyrie Wizard Guards
Royal Recruits Wizard Valkyrie
Royal Recruits Guards Spear Goblins Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Royal Recruits Wizard Freeze
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Valkyrie Guards Freeze
Arrows
Arrows
Arrows Royal Recruits Valkyrie Guards Freeze
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Spear Goblins Freeze
Arrows Wizard
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard
Guards
Arrows Royal Recruits Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Arrows
Spear Goblins Arrows Wizard
Arrows Royal Recruits Wizard
Arrows Freeze
Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Royal Recruits
Arrows Freeze Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Wizard Guards Freeze
Arrows Wizard
Arrows Freeze
Arrows Wizard
Spear Goblins Royal Recruits Guards Freeze
Arrows Wizard
Freeze
Arrows
Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Royal Recruits
Royal Recruits Guards Freeze
Royal Recruits Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076