Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Baby Dragon Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Dart Goblin Inferno Tower Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Inferno Tower Bandit
The Log
Spear Goblins Dart Goblin Bandit
Earthquake
Spear Goblins Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon Bandit
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon Bandit
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Baby Dragon Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Inferno Tower Tornado Baby Dragon Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Dart Goblin Tornado Bandit Baby Dragon Freeze Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Dart Goblin Tornado Bandit

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Dart Goblin Baby Dragon Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Baby Dragon Bandit Mega Knight
Inferno Tower
Tornado
Baby Dragon Freeze Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Spear Goblins Dart Goblin Bandit Mega Knight
Freeze
Tornado
Bandit
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Tornado Baby Dragon Bandit

Synergie w obronie 0 20

Spear Goblins
Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Inferno Tower Tornado Baby Dragon Bandit Mega Knight
Inferno Tower
Spear Goblins Dart Goblin Tornado Baby Dragon Bandit Mega Knight
Tornado
Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Spear Goblins Dart Goblin Inferno Tower Tornado Bandit Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Bandit
Spear Goblins Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Inferno Tower Tornado Baby Dragon Freeze Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Dart Goblin Bandit Mega Knight
Inferno Tower Tornado Mega Knight Dart Goblin Freeze Bandit
Inferno Tower Dart Goblin Bandit Mega Knight
Tornado Mega Knight
Tornado Freeze Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Bandit Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Tornado Spear Goblins Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon Bandit Mega Knight
Inferno Tower Tornado
Tornado Spear Goblins Dart Goblin Inferno Tower Bandit Mega Knight
Dart Goblin Spear Goblins Tornado Baby Dragon Freeze Bandit Mega Knight
Inferno Tower Spear Goblins Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Inferno Tower Mega Knight Freeze Bandit
Mega Knight Dart Goblin Tornado Baby Dragon Freeze
Inferno Tower Bandit Mega Knight
Inferno Tower Tornado Freeze Bandit Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Tornado
Mega Knight Spear Goblins Dart Goblin Tornado Baby Dragon Bandit
Tornado Baby Dragon Freeze Spear Goblins Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Tornado
Mega Knight Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Inferno Tower Bandit
Bandit Baby Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Spear Goblins Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower Tornado Bandit
Inferno Tower Bandit Mega Knight
Dart Goblin Tornado Baby Dragon Freeze
Spear Goblins Dart Goblin Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Mega Knight
Freeze Mega Knight Spear Goblins Inferno Tower Tornado Baby Dragon Bandit
Inferno Tower Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Inferno Tower
Mega Knight Tornado
Mega Knight Inferno Tower Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Spear Goblins Dart Goblin Tornado Baby Dragon Freeze
Mega Knight Dart Goblin Inferno Tower Baby Dragon Freeze
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon Freeze Bandit
Dart Goblin Tornado Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Freeze
Baby Dragon Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Tornado Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Dart Goblin Tornado Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Tornado Bandit
Tornado
Dart Goblin Tornado Bandit
Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Freeze Bandit
Dart Goblin Baby Dragon
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Bandit Mega Knight
Tornado Freeze
Dart Goblin Baby Dragon Bandit Mega Knight
Dart Goblin Tornado Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Tornado
Tornado
Baby Dragon
Tornado Freeze Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Tornado Baby Dragon Bandit
Tornado Baby Dragon Bandit Mega Knight
Dart Goblin Tornado Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Freeze Bandit
Dart Goblin Tornado Baby Dragon
Freeze
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Tornado
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Tornado Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Baby Dragon Freeze Bandit Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076