Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Giant Baby Dragon Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Giant Baby Dragon Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Goblin Gang Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Zap
Spear Goblins Minions Goblin Gang Witch Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Witch Princess
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Musketeer Witch Princess
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Witch
Arrows
Spear Goblins Minions Goblin Gang Witch Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Fireball
Minions Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Poison
Spear Goblins Minions Goblin Gang Musketeer Witch Princess
Lightning
Musketeer Baby Dragon Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Minions Goblin Gang Princess Musketeer Baby Dragon Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Minions Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Gang Giant Baby Dragon Princess
Minions
Giant Baby Dragon
Goblin Gang
Spear Goblins Giant Baby Dragon Princess
Musketeer
Giant Baby Dragon
Giant
Minions Musketeer Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon
Spear Goblins Minions Goblin Gang Musketeer Giant Witch
Witch
Giant Baby Dragon
Princess
Spear Goblins Goblin Gang Giant

Synergie w obronie 1 9

Spear Goblins
Minions Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Minions
Spear Goblins Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang
Musketeer Spear Goblins Princess
Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Minions Baby Dragon
Giant
Baby Dragon
Spear Goblins Minions Musketeer Witch
Witch
Baby Dragon
Princess
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Musketeer Baby Dragon
Minions Goblin Gang Musketeer Witch
Goblin Gang Witch Minions Musketeer
Witch Minions Goblin Gang Musketeer
Princess
Goblin Gang Spear Goblins Minions Musketeer Baby Dragon
Minions Musketeer Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon Witch Princess
Musketeer Baby Dragon
Witch Minions Goblin Gang Musketeer Princess
Goblin Gang Spear Goblins Musketeer
Minions Goblin Gang Witch Spear Goblins Musketeer Baby Dragon Princess
Minions Musketeer Spear Goblins Goblin Gang Baby Dragon Witch Princess
Minions Goblin Gang Musketeer Witch
Minions Goblin Gang Baby Dragon Witch Princess
Goblin Gang
Goblin Gang
Minions Goblin Gang Musketeer Witch
Spear Goblins Minions Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Spear Goblins Minions Musketeer Princess
Musketeer
Goblin Gang Spear Goblins Minions Musketeer Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Witch
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Spear Goblins Minions Musketeer Witch
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Musketeer Witch
Minions Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Goblin Gang Spear Goblins Minions Musketeer Witch
Spear Goblins Minions Baby Dragon Witch
Witch Goblin Gang Musketeer
Minions Musketeer Witch
Goblin Gang Witch
Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Goblin Gang Witch Spear Goblins Minions Musketeer Baby Dragon
Minions Musketeer Baby Dragon Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Musketeer
Baby Dragon
Spear Goblins Minions Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Princess
Minions Goblin Gang Musketeer
Musketeer Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Minions Musketeer Baby Dragon Princess
Princess Musketeer Baby Dragon
Spear Goblins Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Minions
Musketeer Baby Dragon Princess
Baby Dragon Witch Princess
Minions Musketeer Baby Dragon
Princess
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Witch Princess
Witch
Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Minions Musketeer Witch
Musketeer
Princess
Princess
Spear Goblins Minions Goblin Gang Musketeer Witch Princess
Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer Baby Dragon Princess
Musketeer
Minions Goblin Gang Musketeer Baby Dragon Witch Princess
Musketeer Witch Princess
Musketeer Baby Dragon Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076