Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Rascals Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Rascals Hunter Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Rascals Barbarian Barrel Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Guards Goblin Drill Cannon Cart
Giant Snowball
Spear Goblins Guards Goblin Drill
Zap
Spear Goblins Guards Goblin Drill Cannon Cart
Barbarian Barrel
Spear Goblins Rascals Guards Hunter Goblin Drill Cannon Cart
The Log
Spear Goblins Rascals Guards Hunter Goblin Drill Cannon Cart
Earthquake
Spear Goblins Guards Goblin Drill
Arrows
Spear Goblins Rascals Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Spear Goblins Rascals Guards Hunter Goblin Drill Cannon Cart
Fireball
Rascals Hunter Goblin Drill Cannon Cart
Poison
Spear Goblins Rascals Guards Hunter Goblin Drill
Lightning
Hunter Cannon Cart
Rocket
Rascals Hunter Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Barbarian Barrel Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Guards Goblin Drill

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Barbarian Barrel Earthquake Guards Hunter Goblin Drill Rascals Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Barbarian Barrel Earthquake Guards

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Rascals Earthquake Goblin Drill Cannon Cart
Rascals
Spear Goblins Goblin Drill Cannon Cart
Earthquake
Spear Goblins Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel
Spear Goblins Cannon Cart Earthquake Hunter Goblin Drill
Guards
Hunter
Earthquake Barbarian Barrel Cannon Cart
Goblin Drill
Spear Goblins Rascals Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart
Barbarian Barrel Spear Goblins Rascals Hunter Goblin Drill

Synergie w obronie 1 16

Spear Goblins
Rascals Earthquake Barbarian Barrel Guards Goblin Drill Cannon Cart
Rascals
Spear Goblins Barbarian Barrel Cannon Cart
Earthquake
Spear Goblins Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Rascals Earthquake Guards Hunter Goblin Drill Cannon Cart
Guards
Hunter Spear Goblins Barbarian Barrel Goblin Drill Cannon Cart
Hunter
Guards Barbarian Barrel Cannon Cart
Goblin Drill
Spear Goblins Barbarian Barrel Guards
Cannon Cart
Spear Goblins Rascals Barbarian Barrel Guards Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Cart Spear Goblins Barbarian Barrel
Hunter Rascals Goblin Drill Cannon Cart
Hunter Rascals Goblin Drill Cannon Cart
Hunter Rascals Guards Goblin Drill Cannon Cart
Earthquake Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Spear Goblins Rascals Earthquake Guards Hunter Cannon Cart
Hunter Spear Goblins Rascals
Earthquake Rascals Barbarian Barrel Cannon Cart
Hunter Rascals Goblin Drill
Guards Spear Goblins Rascals Barbarian Barrel Hunter Cannon Cart
Guards Spear Goblins Rascals Earthquake Barbarian Barrel Hunter Goblin Drill Cannon Cart
Hunter Spear Goblins Rascals
Hunter Goblin Drill Rascals Earthquake Guards Cannon Cart
Rascals Earthquake Barbarian Barrel Guards Hunter Goblin Drill Cannon Cart
Rascals Hunter Goblin Drill Cannon Cart
Rascals Hunter Goblin Drill
Rascals Hunter Goblin Drill Cannon Cart
Spear Goblins Rascals Barbarian Barrel Guards Hunter Goblin Drill Cannon Cart
Earthquake Barbarian Barrel Hunter Goblin Drill Spear Goblins Rascals Guards Cannon Cart
Hunter Goblin Drill Cannon Cart
Rascals Spear Goblins Earthquake Barbarian Barrel Guards Hunter Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Guards Spear Goblins Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel Hunter Cannon Cart
Guards Spear Goblins Rascals Hunter Cannon Cart
Guards Hunter Rascals Barbarian Barrel Cannon Cart
Rascals Guards Hunter Goblin Drill Cannon Cart
Rascals Hunter
Rascals Guards Spear Goblins Hunter Cannon Cart
Rascals Hunter Cannon Cart
Spear Goblins Barbarian Barrel Cannon Cart
Guards Goblin Drill
Rascals Guards Hunter Cannon Cart
Guards
Rascals Cannon Cart Guards Hunter
Rascals Cannon Cart
Rascals Guards Spear Goblins Barbarian Barrel Hunter Goblin Drill Cannon Cart
Rascals Earthquake Barbarian Barrel Hunter Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Rascals Barbarian Barrel Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Goblin Drill Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart Rascals Barbarian Barrel Guards
Earthquake Barbarian Barrel
Spear Goblins Hunter
Earthquake
Earthquake Barbarian Barrel Hunter
Guards
Earthquake Barbarian Barrel Cannon Cart
Earthquake Barbarian Barrel Hunter Cannon Cart
Earthquake Barbarian Barrel Cannon Cart
Earthquake Barbarian Barrel Cannon Cart
Earthquake Spear Goblins Barbarian Barrel Hunter Goblin Drill Cannon Cart
Earthquake Barbarian Barrel Cannon Cart
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Hunter
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake
Earthquake Barbarian Barrel Goblin Drill Cannon Cart
Earthquake Barbarian Barrel Hunter
Earthquake Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel
Hunter
Guards
Earthquake Hunter
Earthquake
Earthquake Spear Goblins Barbarian Barrel Guards Cannon Cart
Hunter
Barbarian Barrel
Rascals Hunter Cannon Cart
Earthquake
Cannon Cart
Rascals Guards
Barbarian Barrel Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076