Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Cannon Hog Rider Witch Princess
Zap
Spear Goblins Minions Cannon Witch Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Cannon Witch Princess
The Log
Spear Goblins Cannon Hog Rider Witch Princess
Earthquake
Spear Goblins Cannon Hog Rider Witch
Arrows
Spear Goblins Minions Witch Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Minions Hog Rider Witch Princess
Fireball
Minions Cannon Hog Rider Witch Princess
Poison
Spear Goblins Minions Cannon Witch Princess
Lightning
Knight Cannon Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Knight Minions Cannon Princess Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Knight Minions

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Hog Rider Zap Princess
Zap
Hog Rider Spear Goblins Knight Minions Witch Princess
Knight
Spear Goblins Minions Hog Rider Princess Zap Witch
Minions
Knight Hog Rider Zap
Cannon
Hog Rider
Spear Goblins Zap Knight Minions Witch Princess
Witch
Zap Knight Hog Rider
Princess
Knight Spear Goblins Zap Hog Rider

Synergie w obronie 5 11

Spear Goblins
Knight Zap Minions Cannon
Zap
Cannon Spear Goblins Knight Minions Witch Princess
Knight
Spear Goblins Minions Cannon Princess Zap Witch
Minions
Knight Spear Goblins Zap Cannon
Cannon
Zap Knight Spear Goblins Minions Witch Princess
Hog Rider
Witch
Zap Knight Cannon
Princess
Knight Zap Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Knight Minions Cannon
Zap Knight Minions Cannon Witch
Cannon Witch Knight Minions
Cannon Witch Knight Minions
Princess
Spear Goblins Zap Minions Cannon
Minions Spear Goblins Zap Cannon Witch Princess
Zap Cannon
Cannon Witch Minions Princess
Knight Spear Goblins Cannon
Minions Witch Spear Goblins Zap Knight Cannon Princess
Minions Spear Goblins Zap Witch Princess
Cannon Zap Knight Minions Witch
Zap Minions Cannon Witch Princess
Knight Cannon
Zap Cannon
Knight Minions Cannon Witch
Cannon Spear Goblins Zap Knight Minions Witch
Zap Witch Spear Goblins Knight Minions Cannon Princess
Cannon
Spear Goblins Knight Minions Cannon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Zap Witch
Zap Knight
Spear Goblins Zap Knight Minions Witch
Zap Knight
Knight Cannon Witch
Zap Minions Witch Princess
Spear Goblins Knight Minions Witch
Knight
Zap Spear Goblins Knight Minions Witch
Witch Cannon
Knight Minions Witch
Zap
Knight Cannon Witch
Cannon Witch Princess
Witch Spear Goblins Zap Knight Minions
Minions Zap Cannon Witch Princess
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight
Zap Princess
Knight
Zap
Spear Goblins Zap Minions Witch Princess
Witch Princess
Zap Princess
Zap
Minions
Zap Knight Princess
Zap Princess
Knight Princess
Minions Princess
Princess Zap
Spear Goblins Zap Witch Princess
Princess
Minions
Zap Princess
Zap Witch Princess
Minions
Princess
Zap
Zap Witch Princess
Witch
Zap Witch Princess
Zap Witch Princess
Zap
Zap Witch Princess
Zap Minions Witch
Zap
Zap Princess
Princess
Zap Spear Goblins Minions Witch Princess
Zap Witch Princess
Knight Princess
Zap Princess
Zap
Zap Minions Witch Princess
Zap Witch Princess
Zap Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076