Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Giant Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Giant Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Minions Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Spear Goblins Wizard Skeleton Army Sparky
The Log
Spear Goblins Skeleton Army Sparky
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Wizard Skeleton Army Sparky
Fireball
Minions Wizard Skeleton Army Sparky
Poison
Spear Goblins Minions Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Rage Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Rage Minions Skeleton Army Giant Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Zap Rage Minions

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Giant Sparky
Zap
Giant Sparky Spear Goblins Minions
Minions
Giant Rage Zap Sparky
Giant
Zap Minions Rage Sparky Spear Goblins Wizard
Wizard
Giant Rage Sparky
Rage
Minions Giant Sparky Wizard
Skeleton Army
Sparky
Sparky
Zap Giant Rage Spear Goblins Minions Wizard Skeleton Army

Synergie w obronie 0 8

Spear Goblins
Zap Minions Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Minions Skeleton Army Sparky
Minions
Spear Goblins Zap
Giant
Wizard
Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Spear Goblins Zap Wizard Sparky
Sparky
Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minions Wizard Sparky
Skeleton Army Sparky Zap Minions
Skeleton Army Sparky Minions
Skeleton Army Sparky Minions
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Spear Goblins Zap Minions
Minions Spear Goblins Zap Wizard
Zap Sparky
Sparky Minions Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Sparky
Minions Skeleton Army Spear Goblins Zap Wizard
Minions Spear Goblins Zap Wizard
Skeleton Army Sparky Zap Minions Wizard
Wizard Skeleton Army Sparky Zap Minions
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Zap Sparky
Wizard Sparky Minions Skeleton Army
Spear Goblins Zap Minions Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Spear Goblins Minions
Sparky
Wizard Skeleton Army Spear Goblins Minions Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Zap Sparky
Zap Wizard
Skeleton Army Spear Goblins Zap Minions Sparky
Skeleton Army Zap Sparky
Skeleton Army Sparky
Wizard Zap Minions
Skeleton Army Sparky Spear Goblins Minions
Skeleton Army Sparky
Zap Spear Goblins Minions Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Minions Sparky
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Wizard Sparky
Wizard Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Spear Goblins Zap Minions
Minions Zap Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Zap
Sparky
Sparky
Wizard Zap Sparky
Wizard Spear Goblins Zap Minions
Wizard Sparky
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard
Sparky
Minions
Zap Sparky
Spear Goblins Zap Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Minions Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard
Minions Sparky
Wizard
Sparky
Zap
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Minions Wizard
Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Zap Spear Goblins Minions Skeleton Army
Zap Wizard
Wizard Sparky
Zap Wizard
Zap Sparky
Sparky
Zap Minions Sparky
Zap
Zap Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076