Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Spear Goblins Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Princess
The Log
Spear Goblins Skeleton Army Princess
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Princess
Poison
Spear Goblins Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap The Log Skeleton Army Princess Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Zap The Log Skeleton Army

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Zap Baby Dragon Princess Mega Knight
Zap
Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Zap Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Spear Goblins Zap Valkyrie Mega Knight
The Log
Zap Princess Mega Knight
Princess
Spear Goblins Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Zap Baby Dragon The Log Princess

Synergie w obronie 1 21

Spear Goblins
Zap Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log Princess
Valkyrie
Spear Goblins Zap Baby Dragon The Log Princess
Skeleton Army
Spear Goblins Zap The Log Princess
Baby Dragon
Spear Goblins Zap Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Spear Goblins Zap Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess Mega Knight
Princess
Zap Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Spear Goblins Baby Dragon The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Valkyrie Baby Dragon The Log
Skeleton Army Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Spear Goblins Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Spear Goblins Zap Baby Dragon Princess
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Zap Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Spear Goblins Zap Baby Dragon Princess
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Baby Dragon The Log Princess
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Zap Skeleton Army Baby Dragon The Log
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Spear Goblins Princess Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Zap
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Zap Baby Dragon Princess
Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Zap Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie The Log
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess Mega Knight
Skeleton Army Spear Goblins Zap Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Mega Knight Zap Baby Dragon The Log Princess
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Spear Goblins Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
The Log Zap Baby Dragon Princess
The Log Zap
Zap Valkyrie The Log Princess
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Princess
Princess Zap Baby Dragon The Log
Spear Goblins Zap Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Zap Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Princess
The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap The Log Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
The Log Zap Baby Dragon Princess
Zap Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon Princess
Zap
Zap The Log Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
The Log Princess
Zap Spear Goblins Skeleton Army Princess
Zap Baby Dragon Princess
The Log
Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
The Log Zap Baby Dragon Princess
Zap
Mega Knight
Zap Baby Dragon The Log Princess
Zap Princess
Zap Baby Dragon The Log Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076