Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Ghost Ram Rider Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Royal Ghost Ram Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider Skeleton King
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Ram Rider Skeleton King
Zap
Firecracker Dart Goblin Ram Rider Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Barbarians Dart Goblin Royal Ghost Skeleton King
The Log
Firecracker Barbarians Dart Goblin Ram Rider Skeleton King
Earthquake
Firecracker Tesla Barbarians Skeleton King
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Dart Goblin Royal Ghost Ram Rider Skeleton King
Fireball
Firecracker Tesla Barbarians Dart Goblin Ram Rider Skeleton King
Poison
Firecracker Barbarians Dart Goblin Skeleton King
Lightning
Tesla Ram Rider Skeleton King
Rocket
Barbarians Ram Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Royal Ghost Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Tesla Fireball Skeleton King Barbarians Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Tesla

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Ram Rider
Tesla
Barbarians
Dart Goblin
Firecracker Ram Rider Skeleton King
Fireball
Ram Rider Skeleton King
Royal Ghost
Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Fireball Royal Ghost
Skeleton King
Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Tesla Dart Goblin
Tesla
Firecracker Dart Goblin Fireball
Barbarians
Dart Goblin
Firecracker Tesla Ram Rider
Fireball
Tesla Ram Rider
Royal Ghost
Ram Rider
Dart Goblin Fireball
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin Fireball Ram Rider
Barbarians Firecracker Tesla Dart Goblin Ram Rider
Tesla Barbarians Ram Rider Dart Goblin
Tesla Barbarians Firecracker Dart Goblin Ram Rider Skeleton King
Firecracker Barbarians Fireball
Fireball Firecracker Tesla Dart Goblin Royal Ghost
Tesla Dart Goblin Ram Rider Firecracker Fireball
Tesla Barbarians Dart Goblin Fireball Ram Rider
Tesla Barbarians Skeleton King
Firecracker Tesla Barbarians Dart Goblin Royal Ghost
Barbarians Dart Goblin Firecracker Tesla Fireball Royal Ghost Ram Rider Skeleton King
Tesla Firecracker Dart Goblin Fireball Ram Rider
Tesla Barbarians Fireball Ram Rider
Fireball Firecracker Tesla Barbarians Dart Goblin Royal Ghost Skeleton King
Barbarians Tesla Ram Rider Skeleton King
Barbarians Tesla Fireball Ram Rider
Tesla Barbarians Firecracker Fireball
Tesla Fireball Firecracker Barbarians Dart Goblin Royal Ghost Ram Rider
Firecracker Tesla Barbarians Dart Goblin Fireball Royal Ghost Ram Rider
Barbarians Tesla Dart Goblin Ram Rider
Royal Ghost Firecracker Tesla Barbarians Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Tesla Fireball Royal Ghost
Fireball Firecracker Tesla Royal Ghost
Barbarians Ram Rider
Tesla Barbarians Fireball Ram Rider
Barbarians Tesla Ram Rider
Firecracker Fireball Tesla Dart Goblin Ram Rider
Tesla Barbarians Dart Goblin Fireball Ram Rider
Tesla Barbarians
Firecracker Barbarians Fireball
Tesla Barbarians Dart Goblin
Tesla Barbarians Dart Goblin
Barbarians Fireball
Barbarians Tesla Fireball Ram Rider Skeleton King
Firecracker Tesla Barbarians Dart Goblin Fireball
Tesla Barbarians Firecracker Dart Goblin Fireball Skeleton King
Firecracker Tesla Barbarians Dart Goblin Fireball Royal Ghost Skeleton King
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Firecracker Fireball Dart Goblin Royal Ghost Ram Rider
Dart Goblin Fireball
Firecracker Barbarians Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin
Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Dart Goblin Royal Ghost Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Barbarians Dart Goblin Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Skeleton King
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Fireball Skeleton King
Firecracker Dart Goblin Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Royal Ghost
Fireball Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076