Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Elixir Golem Inferno Dragon Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Elixir Golem Lumberjack
The Log
Elixir Golem Lumberjack
Earthquake
Tesla Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Inferno Dragon Lumberjack Mother Witch
Fireball
Tesla Elixir Golem Inferno Dragon Lumberjack Mother Witch
Poison
Elixir Golem Mother Witch
Lightning
Tesla Inferno Dragon Lumberjack Mother Witch
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Tornado Inferno Dragon Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Elixir Golem Tornado Tesla Fireball Inferno Dragon Lumberjack Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Elixir Golem Tornado Tesla

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Elixir Golem Fireball Tornado Lumberjack Mother Witch
Tesla
Elixir Golem
Giant Snowball Fireball Tornado Inferno Dragon Lumberjack Mother Witch
Fireball
Tornado Giant Snowball Elixir Golem
Tornado
Fireball Giant Snowball Elixir Golem
Inferno Dragon
Elixir Golem
Lumberjack
Giant Snowball Elixir Golem
Mother Witch
Giant Snowball Elixir Golem

Synergie w obronie 1 12

Giant Snowball
Tesla Inferno Dragon Lumberjack Mother Witch
Tesla
Giant Snowball Fireball Tornado Inferno Dragon Mother Witch
Elixir Golem
Fireball
Tornado Tesla Lumberjack
Tornado
Fireball Tesla Inferno Dragon Mother Witch
Inferno Dragon
Giant Snowball Tesla Tornado
Lumberjack
Giant Snowball Fireball Mother Witch
Mother Witch
Giant Snowball Tesla Tornado Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball
Inferno Dragon Lumberjack Tesla
Tesla Tornado Lumberjack Giant Snowball Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Tornado Lumberjack
Fireball Tornado Giant Snowball Tesla Lumberjack Mother Witch
Giant Snowball Tesla Tornado Inferno Dragon Fireball
Tesla Fireball
Tesla Inferno Dragon Tornado Lumberjack
Tornado Giant Snowball Tesla Lumberjack
Mother Witch Giant Snowball Tesla Fireball Tornado Lumberjack
Tesla Inferno Dragon Giant Snowball Fireball Tornado
Tesla Lumberjack Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Tesla Tornado Lumberjack
Inferno Dragon Tesla Lumberjack
Tornado Giant Snowball Tesla Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Tesla Fireball Tornado Lumberjack
Tesla Fireball Giant Snowball Tornado Lumberjack
Giant Snowball Tornado Tesla Fireball Inferno Dragon Lumberjack Mother Witch
Tesla Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Tesla Fireball Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Tesla Fireball
Fireball Giant Snowball Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack Tesla Fireball Tornado
Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Mother Witch Giant Snowball Tesla Tornado
Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Fireball Tornado Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Lumberjack
Giant Snowball Fireball Tornado
Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Fireball
Tesla Fireball Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Tesla Fireball Inferno Dragon Mother Witch
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Giant Snowball Tornado
Fireball
Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball Mother Witch Giant Snowball Tornado
Tornado
Fireball Giant Snowball Tornado
Fireball Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Fireball Tornado Lumberjack
Fireball Tornado
Fireball Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball Tornado
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Tornado Mother Witch
Fireball
Giant Snowball Fireball Tornado
Tornado
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Tornado Mother Witch Fireball
Inferno Dragon
Fireball Giant Snowball Tornado
Fireball Giant Snowball Tornado
Fireball Tornado
Giant Snowball Fireball Tornado Mother Witch
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Fireball Giant Snowball Tornado
Fireball
Fireball Lumberjack
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Tornado
Giant Snowball Fireball Tornado
Giant Snowball Fireball Tornado
Giant Snowball Fireball Tornado
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076