Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon Executioner Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Baby Dragon Executioner Goblin Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Goblin Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Skeleton Army Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Skeleton Army Executioner Princess
The Log
Skeleton Army Princess
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Valkyrie Battle Healer Skeleton Army Baby Dragon Executioner Princess
Fireball
Tesla Battle Healer Skeleton Army Baby Dragon Executioner Princess
Poison
Battle Healer Skeleton Army Executioner Princess
Lightning
Tesla Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Executioner
Rocket
Valkyrie Battle Healer Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Healer Skeleton Army Baby Dragon Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Princess Tesla Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Executioner Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Princess Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Valkyrie
Battle Healer Baby Dragon Executioner
Battle Healer
Baby Dragon Executioner Valkyrie Goblin Giant Princess
Skeleton Army
Baby Dragon
Battle Healer Valkyrie Goblin Giant
Executioner
Battle Healer Valkyrie
Goblin Giant
Battle Healer Baby Dragon
Princess
Battle Healer

Synergie w obronie 1 14

Tesla
Valkyrie Battle Healer Skeleton Army Baby Dragon Princess
Valkyrie
Tesla Battle Healer Baby Dragon Executioner Princess
Battle Healer
Baby Dragon Tesla Valkyrie Executioner Princess
Skeleton Army
Tesla Executioner Princess
Baby Dragon
Battle Healer Tesla Valkyrie
Executioner
Valkyrie Battle Healer Skeleton Army
Goblin Giant
Princess
Princess
Tesla Valkyrie Battle Healer Skeleton Army Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Baby Dragon Executioner Goblin Giant
Skeleton Army Tesla Valkyrie Battle Healer Executioner
Tesla Skeleton Army Valkyrie Executioner
Tesla Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Battle Healer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Tesla Valkyrie Baby Dragon Executioner
Tesla Baby Dragon Executioner Princess
Tesla Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Goblin Giant
Tesla Skeleton Army Princess
Skeleton Army Tesla Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Skeleton Army Executioner Tesla Baby Dragon Goblin Giant Princess
Tesla Executioner Baby Dragon Princess
Tesla Skeleton Army Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Skeleton Army Executioner Tesla Baby Dragon Princess
Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Tesla
Tesla Valkyrie Skeleton Army Executioner
Tesla Valkyrie Battle Healer Skeleton Army Baby Dragon Executioner
Valkyrie Baby Dragon Executioner Tesla Battle Healer Princess
Tesla
Valkyrie Skeleton Army Tesla Battle Healer Baby Dragon Executioner Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Tesla Battle Healer
Tesla Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Executioner
Skeleton Army Valkyrie Battle Healer Goblin Giant
Valkyrie Skeleton Army Tesla Battle Healer Goblin Giant
Tesla Valkyrie Battle Healer Skeleton Army Executioner Goblin Giant
Executioner Tesla Baby Dragon Goblin Giant Princess
Skeleton Army Tesla Valkyrie Battle Healer Goblin Giant
Tesla Valkyrie Battle Healer Skeleton Army Goblin Giant
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Tesla Skeleton Army Goblin Giant
Tesla Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Goblin Giant
Skeleton Army Tesla Valkyrie Executioner Goblin Giant
Tesla Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Executioner Princess
Tesla Skeleton Army Valkyrie Battle Healer Baby Dragon Executioner Goblin Giant
Valkyrie Executioner Tesla Battle Healer Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Executioner Princess
Baby Dragon Goblin Giant
Valkyrie
Executioner Valkyrie Baby Dragon
Executioner Baby Dragon Goblin Giant Princess
Baby Dragon Executioner Princess
Baby Dragon Executioner Princess
Valkyrie Princess
Baby Dragon Executioner Princess
Baby Dragon Executioner Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon
Baby Dragon Executioner Princess
Baby Dragon Executioner Princess
Baby Dragon Executioner Princess
Valkyrie Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Princess
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Executioner Princess
Baby Dragon Executioner Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Baby Dragon Executioner Princess
Princess
Princess
Skeleton Army Princess
Baby Dragon Executioner Princess
Valkyrie Baby Dragon Executioner Princess
Baby Dragon Executioner Princess
Executioner
Baby Dragon Princess
Executioner Princess
Baby Dragon Executioner Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076