Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Princess Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Electro Giant Princess Mother Witch Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Electro Giant Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Princess
Zap
Tombstone Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Princess
The Log
Tombstone Dart Goblin Princess
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Princess Mother Witch
Fireball
Tombstone Dart Goblin Princess Mother Witch
Poison
Tombstone Dart Goblin Princess Mother Witch
Lightning
Tombstone Mother Witch Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Electro Giant Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Electro Giant Princess Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Dart Goblin Princess Fireball Mother Witch Monk Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Tombstone Dart Goblin Princess Fireball

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Dart Goblin
Princess Mega Knight Monk
Fireball
Princess Mega Knight
Electro Giant
Mother Witch
Princess
Dart Goblin Fireball Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Electro Giant Princess Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Princess Mother Witch
Monk
Dart Goblin

Synergie w obronie 1 10

Tombstone
Dart Goblin Fireball Mother Witch
Dart Goblin
Tombstone Princess Mother Witch Mega Knight
Fireball
Tombstone Princess Mega Knight
Electro Giant
Princess
Dart Goblin Fireball Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Tombstone Dart Goblin Princess Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball Princess Mother Witch
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin Fireball
Tombstone Dart Goblin Mega Knight Monk
Mega Knight Tombstone Dart Goblin
Tombstone Dart Goblin Mega Knight Monk
Tombstone Fireball Princess Mega Knight Monk
Fireball Dart Goblin Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin Tombstone Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Electro Giant Mega Knight Monk
Tombstone Princess
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Mother Witch Tombstone Fireball Electro Giant Princess Mega Knight
Dart Goblin Fireball Princess
Tombstone Mega Knight Fireball
Fireball Mega Knight Tombstone Dart Goblin Princess
Tombstone Mega Knight
Monk Fireball Electro Giant Mega Knight
Mega Knight Tombstone Fireball
Tombstone Fireball Mega Knight Dart Goblin
Tombstone Dart Goblin Fireball Princess Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Fireball Electro Giant Mother Witch
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tombstone Fireball Electro Giant
Fireball Mega Knight Monk
Tombstone Mega Knight
Mega Knight Fireball Monk
Tombstone Mega Knight
Fireball Electro Giant Mother Witch Dart Goblin Princess Monk
Tombstone Dart Goblin Fireball
Mega Knight
Mega Knight Tombstone Fireball Monk
Tombstone Dart Goblin
Mega Knight Tombstone Dart Goblin
Mega Knight Monk Fireball Electro Giant
Mega Knight Tombstone Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Giant Princess Mega Knight
Tombstone Electro Giant Dart Goblin Fireball Monk
Mega Knight Dart Goblin Fireball Electro Giant Princess Mother Witch
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Dart Goblin Monk
Fireball Monk Dart Goblin Princess
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Electro Giant Mother Witch Dart Goblin Princess Monk
Dart Goblin Princess
Fireball Dart Goblin Princess
Fireball Monk Dart Goblin
Fireball
Monk Dart Goblin Fireball Princess
Fireball Monk Dart Goblin Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Princess Monk
Princess Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Princess Mega Knight
Monk Fireball
Dart Goblin Fireball Princess Mega Knight Monk
Dart Goblin Fireball Electro Giant Princess Mother Witch Mega Knight Monk
Fireball Mega Knight Monk
Fireball Princess
Monk
Fireball Monk
Electro Giant Mother Witch Fireball Princess Mega Knight
Fireball Dart Goblin Princess Monk
Fireball Princess Mega Knight Monk
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Electro Giant Princess Mother Witch
Dart Goblin Fireball Electro Giant
Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Princess Monk
Mega Knight
Fireball Princess Monk
Tombstone Dart Goblin Fireball Princess
Fireball Dart Goblin Princess Monk
Fireball
Fireball Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin Fireball Princess
Monk Fireball Electro Giant
Dart Goblin Mega Knight
Electro Giant Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Electro Giant Princess Mega Knight Monk
Fireball Dart Goblin Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076