Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Furnace Princess Fisherman Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Fisherman
Giant Snowball
Tombstone Furnace Wall Breakers Princess Fisherman
Zap
Tombstone Furnace Wall Breakers Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Tombstone Furnace Wall Breakers Princess Electro Wizard
The Log
Tombstone Furnace Wall Breakers Princess Fisherman
Earthquake
Tombstone Furnace
Arrows
Tombstone Furnace Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Wall Breakers Princess Fisherman Electro Wizard
Fireball
Tombstone Furnace Wall Breakers Princess Fisherman Electro Wizard
Poison
Tombstone Furnace Princess Fisherman Electro Wizard
Lightning
Tombstone Furnace Fisherman Electro Wizard
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Rocket Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Rocket Tornado Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Rocket Tornado Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Tombstone Tornado Princess Fisherman Furnace Electro Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Tombstone Tornado Princess

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Furnace
Princess
Rocket
Tornado
Wall Breakers
Princess Electro Wizard
Tornado
Rocket Princess
Princess
Furnace Wall Breakers Tornado
Fisherman
Electro Wizard
Wall Breakers

Synergie w obronie 1 7

Tombstone
Rocket Electro Wizard
Furnace
Tornado Fisherman Electro Wizard
Rocket
Tornado Tombstone
Wall Breakers
Tornado
Rocket Furnace Princess Electro Wizard
Princess
Tornado
Fisherman
Furnace
Electro Wizard
Tombstone Furnace Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Tombstone Electro Wizard
Tombstone Furnace Fisherman Electro Wizard
Furnace Rocket Tornado Fisherman Tombstone Electro Wizard
Tombstone Furnace Fisherman Electro Wizard
Tombstone Rocket Tornado Princess
Tornado Furnace Electro Wizard
Furnace Rocket Tornado Electro Wizard Tombstone Princess
Rocket Electro Wizard
Tombstone Furnace Tornado Princess Fisherman
Tornado Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Tombstone Furnace Tornado Princess Fisherman
Furnace Tornado Princess Electro Wizard
Tombstone Furnace Rocket Electro Wizard
Rocket Tombstone Furnace Tornado Princess Electro Wizard
Tombstone Furnace Electro Wizard
Rocket Tornado Furnace Fisherman Electro Wizard
Tombstone Furnace Tornado Fisherman Electro Wizard
Tombstone Furnace Tornado Fisherman Electro Wizard
Furnace Tornado Tombstone Princess Fisherman Electro Wizard
Tornado Fisherman Electro Wizard
Furnace Fisherman Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Furnace Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Rocket Fisherman
Tombstone Furnace Rocket Fisherman Electro Wizard
Rocket Tornado Fisherman Electro Wizard
Tombstone Fisherman
Furnace Rocket Tornado Princess Electro Wizard
Rocket Tombstone Furnace Electro Wizard
Fisherman
Rocket Electro Wizard Tombstone Tornado
Tombstone
Tombstone
Rocket Tornado Electro Wizard
Rocket Tombstone
Furnace Princess
Tombstone Electro Wizard Furnace Rocket Tornado Fisherman
Princess Electro Wizard
Tombstone Furnace Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket
Tornado Princess Fisherman Electro Wizard
Rocket
Rocket
Rocket Furnace
Furnace Rocket Tornado Princess
Furnace Tornado Princess
Tornado Princess
Tornado Fisherman
Rocket Tornado Fisherman Electro Wizard
Rocket Tornado Princess Fisherman Electro Wizard
Rocket Tornado Princess
Rocket Princess Fisherman
Rocket Princess Fisherman
Princess Furnace Fisherman
Rocket Furnace Princess
Furnace Rocket Princess
Rocket Tornado
Rocket Fisherman
Rocket Princess Fisherman Electro Wizard
Rocket Tornado Princess
Rocket
Rocket Tornado Princess
Rocket Tornado Fisherman
Rocket
Tornado Furnace Princess
Fisherman
Tornado Princess Fisherman Electro Wizard
Tornado Princess Fisherman
Rocket Tornado Fisherman
Furnace Tornado Princess Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket
Rocket Princess Electro Wizard
Rocket Princess
Electro Wizard Tombstone Rocket Princess
Rocket Tornado Princess Electro Wizard
Rocket Princess Electro Wizard
Princess
Rocket Tornado
Rocket Tornado Princess Electro Wizard
Rocket Tornado Princess Electro Wizard
Rocket Tornado Princess Electro Wizard
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076