Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Ice Wizard Phoenix Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Phoenix Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix Graveyard Skeleton King
Giant Snowball
Tombstone Graveyard Skeleton King
Zap
Tombstone Graveyard Skeleton King
Barbarian Barrel
Tombstone Ice Wizard Graveyard Skeleton King
The Log
Tombstone Graveyard Skeleton King
Earthquake
Tombstone Graveyard Skeleton King
Arrows
Tombstone Graveyard Skeleton King
Royal Delivery
Ice Wizard Graveyard Skeleton King
Fireball
Tombstone Ice Wizard Skeleton King
Poison
Tombstone Ice Wizard Phoenix Graveyard Skeleton King
Lightning
Tombstone Ice Wizard Phoenix Skeleton King
Rocket
Phoenix Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison The Log Ice Wizard Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Tornado Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Tornado Ice Wizard Poison Phoenix Skeleton King Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Tombstone Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Tornado
Poison The Log Ice Wizard Graveyard
Poison
Graveyard Tornado The Log
The Log
Tornado Poison Graveyard
Ice Wizard
Tornado Graveyard
Phoenix
Graveyard
Graveyard
Poison Skeleton King Tornado The Log Ice Wizard Phoenix
Skeleton King
Graveyard

Synergie w obronie 2 10

Tombstone
Skeleton King Poison Ice Wizard Phoenix
Tornado
Ice Wizard Poison The Log Skeleton King
Poison
Tombstone Tornado The Log Ice Wizard
The Log
Tornado Poison Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Tombstone Poison The Log Skeleton King
Phoenix
Tombstone
Graveyard
Skeleton King
Tombstone Tornado Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone The Log
Tombstone The Log Ice Wizard Phoenix
Tornado Tombstone Ice Wizard
Tombstone Ice Wizard Phoenix Skeleton King
Tombstone Tornado Poison The Log
Tornado The Log Ice Wizard
Tornado Tombstone Poison Ice Wizard Phoenix
Poison The Log Phoenix
Tombstone Tornado Ice Wizard Phoenix Skeleton King
Tornado Ice Wizard Phoenix
Poison Ice Wizard Tombstone Tornado The Log Skeleton King
Tornado Poison Ice Wizard Phoenix
Tombstone The Log Ice Wizard
Tombstone Tornado Poison The Log Skeleton King
Tombstone Phoenix Skeleton King
Tornado The Log
Tombstone Tornado Poison
Tombstone Tornado The Log Ice Wizard
Tornado Poison The Log Tombstone Ice Wizard
Tornado Phoenix
Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone
Poison The Log Phoenix
Tombstone The Log
Tornado The Log Phoenix
Tombstone Phoenix
Poison Tornado Ice Wizard
Tombstone Ice Wizard Phoenix
Phoenix
Tombstone Tornado Poison The Log Phoenix
Tombstone Phoenix
Tombstone Phoenix
Tornado Poison The Log Phoenix
Tombstone Skeleton King
Tombstone Phoenix Tornado Poison The Log Skeleton King
Poison The Log Ice Wizard Phoenix Skeleton King
Tombstone Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison Tornado The Log Ice Wizard
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison Tornado Ice Wizard
Tornado Poison The Log
Poison The Log Tornado Ice Wizard
Poison The Log Tornado
Tornado Poison
Poison Tornado The Log
Poison Tornado
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Tornado Poison
Poison The Log
Tornado Poison The Log
Poison The Log
Tornado Poison
Tornado The Log
Poison The Log
Tornado Poison The Log Ice Wizard
Poison The Log Tornado Ice Wizard
Tornado Poison The Log
Poison Tornado The Log
Poison Tornado Ice Wizard
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Tombstone
Poison Tornado Ice Wizard
The Log
Poison
The Log Poison Skeleton King
Tornado Poison
Tornado Poison The Log Skeleton King
Tornado Poison
Poison Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076