Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Wall Breakers Skeleton Army Witch
Zap
Wall Breakers Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wall Breakers Skeleton Army Witch
The Log
Wall Breakers Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Wall Breakers Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Valkyrie Wall Breakers Skeleton Army Witch
Fireball
Wall Breakers Skeleton Army Witch
Poison
Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Witch Goblinstein
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Barbarian Barrel The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Wall Breakers The Log Skeleton Army Valkyrie Witch Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Barbarian Barrel Wall Breakers The Log Skeleton Army

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Wall Breakers Mega Knight
Wall Breakers
Valkyrie Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Mega Knight
The Log
Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel Wall Breakers Witch The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 0 8

Valkyrie
Witch The Log
Barbarian Barrel
Witch Mega Knight
Wall Breakers
Skeleton Army
The Log
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel The Log Mega Knight
The Log
Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel Witch The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Skeleton Army Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Witch Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army The Log Mega Knight
Barbarian Barrel Skeleton Army The Log Valkyrie Mega Knight
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Witch Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Witch
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Skeleton Army Witch The Log
Valkyrie Barbarian Barrel Witch The Log Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Witch
Valkyrie Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel The Log
Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Witch
Skeleton Army Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Barbarian Barrel Skeleton Army Witch The Log
Witch Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Witch
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Valkyrie Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Witch
Witch The Log
The Log Barbarian Barrel
The Log
Valkyrie Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel Witch The Log
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Valkyrie Barbarian Barrel Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Barbarian Barrel The Log
The Log Valkyrie Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
The Log Barbarian Barrel Witch
Witch The Log Mega Knight
Barbarian Barrel The Log
Witch
Witch
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Witch
The Log Barbarian Barrel
Valkyrie Mega Knight
The Log
Mega Knight
Witch The Log
Witch
Barbarian Barrel Witch The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076