Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Zappies Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Zappies Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Zappies Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Bats Zappies Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Zappies Goblin Barrel Executioner
The Log
Zappies Goblin Barrel
Earthquake
Zappies Goblin Barrel
Arrows
Bats Zappies Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Valkyrie Zappies Goblin Barrel Executioner Inferno Dragon
Fireball
Zappies Goblin Barrel Executioner Inferno Dragon
Poison
Bats Zappies Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Barrel Fireball Valkyrie Zappies Inferno Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Goblin Barrel Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Goblin Barrel Inferno Dragon
Fireball
Mega Knight
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Zappies Executioner
Zappies
Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Zappies Mega Knight
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Fireball Zappies Goblin Barrel Executioner

Synergie w obronie 0 12

Bats
Valkyrie Zappies Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Valkyrie Zappies Mega Knight
Valkyrie
Bats Fireball Zappies Executioner
Zappies
Bats Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Zappies Executioner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Zappies Executioner
Inferno Dragon Bats Valkyrie Zappies Executioner Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Zappies Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Valkyrie Zappies Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Bats Valkyrie Zappies Executioner Mega Knight
Bats Inferno Dragon Fireball Zappies Executioner
Fireball Valkyrie Mega Knight
Zappies Inferno Dragon
Valkyrie Zappies Mega Knight
Bats Valkyrie Executioner Fireball Zappies Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Bats Fireball Zappies
Mega Knight Bats Fireball Valkyrie Zappies
Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight Bats Zappies
Inferno Dragon Zappies Mega Knight
Fireball Zappies Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Valkyrie Zappies Executioner
Fireball Valkyrie Mega Knight Bats Zappies Executioner
Valkyrie Executioner Bats Fireball Zappies Inferno Dragon Mega Knight
Zappies Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Bats Fireball Zappies Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Fireball Zappies
Fireball Valkyrie Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Zappies Mega Knight Bats Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Fireball Zappies
Valkyrie Zappies Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Executioner Bats Zappies
Bats Fireball Valkyrie Zappies
Mega Knight Valkyrie Zappies Inferno Dragon
Mega Knight Bats Fireball Valkyrie Zappies Inferno Dragon
Zappies Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Valkyrie Zappies
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Zappies Executioner
Fireball Valkyrie Zappies Executioner Mega Knight
Zappies Bats Fireball Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Bats Valkyrie Executioner Mega Knight Fireball Zappies Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Valkyrie Mega Knight
Fireball Executioner Bats
Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Bats Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball Executioner Mega Knight
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Executioner
Fireball Mega Knight
Fireball
Bats Fireball Executioner
Bats Fireball Zappies
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Zappies
Mega Knight
Fireball
Bats Fireball Zappies
Fireball Zappies Executioner
Fireball
Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight
Fireball Executioner
Fireball
Executioner Mega Knight
Bats Fireball Zappies
Bats Fireball Zappies Executioner
Fireball Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076