Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Valkyrie Electro Dragon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Electro Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Electro Dragon The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Magic Archer Electro Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton The Log
Fireball
The Log Magic Archer
Valkyrie
Dart Goblin Firecracker Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Electro Dragon
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon The Log Magic Archer
The Log
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Fireball Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 3 17

Firecracker
Valkyrie The Log Dart Goblin Electro Dragon Giant Skeleton
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton The Log Magic Archer
Fireball
The Log Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon The Log Magic Archer
Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log Magic Archer
The Log
Firecracker Fireball Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Dragon The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon The Log
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Firecracker Fireball Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Dart Goblin Valkyrie Firecracker Fireball Electro Dragon Giant Skeleton The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton The Log
Fireball Valkyrie Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log Magic Archer
Fireball The Log
Firecracker Fireball Valkyrie Electro Dragon
Fireball Valkyrie Firecracker Dart Goblin Electro Dragon The Log Magic Archer
Valkyrie The Log Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Giant Skeleton Magic Archer
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Giant Skeleton
Fireball Firecracker Valkyrie Electro Dragon The Log Magic Archer
Giant Skeleton Valkyrie Electro Dragon The Log
Valkyrie Giant Skeleton Fireball The Log
Giant Skeleton Valkyrie
Firecracker Fireball Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Dart Goblin Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Electro Dragon Giant Skeleton Firecracker Fireball Valkyrie The Log Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Fireball Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log Magic Archer
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Giant Skeleton The Log Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Giant Skeleton The Log
Firecracker Fireball Dart Goblin Electro Dragon The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Giant Skeleton The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Fireball Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Firecracker Fireball Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Fireball The Log Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Dragon The Log Magic Archer
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon The Log
Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Dragon The Log Magic Archer
Fireball Giant Skeleton The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Fireball Electro Dragon The Log
Firecracker The Log Fireball Valkyrie Electro Dragon Magic Archer
Firecracker Fireball The Log Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
Fireball Electro Dragon The Log Magic Archer
Fireball Firecracker Dart Goblin The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Electro Dragon The Log Magic Archer
Firecracker Fireball Electro Dragon Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Dragon Magic Archer
The Log Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Fireball Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin Fireball Giant Skeleton The Log Magic Archer
Fireball Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076