Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Wizard Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Hog Rider Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Flying Machine Hog Rider
Zap
Flying Machine Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard
The Log
Hog Rider Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Hog Rider Wizard Prince P.E.K.K.A
Fireball
Flying Machine Hog Rider Wizard
Poison
Flying Machine Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Flying Machine Hog Rider Freeze Wizard Prince Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Valkyrie Flying Machine Hog Rider Freeze

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Prince Flying Machine Wizard P.E.K.K.A
Flying Machine
Valkyrie Hog Rider Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Valkyrie Freeze Lightning Flying Machine Wizard Prince
Wizard
Valkyrie Hog Rider Prince P.E.K.K.A
Freeze
Hog Rider
Prince
Valkyrie Flying Machine Hog Rider Wizard Lightning
Lightning
Hog Rider Prince
P.E.K.K.A
Valkyrie Flying Machine Wizard

Synergie w obronie 0 10

Valkyrie
Flying Machine Wizard Freeze Prince P.E.K.K.A
Flying Machine
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Freeze Prince P.E.K.K.A
Freeze
Valkyrie Wizard
Prince
Valkyrie Flying Machine Wizard
Lightning
P.E.K.K.A
Valkyrie Flying Machine Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Flying Machine Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Prince
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Freeze Lightning
Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Freeze Valkyrie Flying Machine
Lightning Flying Machine Wizard Freeze
Lightning Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Prince
Valkyrie Flying Machine Wizard Freeze
Flying Machine Wizard
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Wizard Freeze Lightning
Valkyrie Wizard Freeze Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Freeze Prince Lightning P.E.K.K.A
Wizard Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Flying Machine Wizard Prince
Valkyrie Wizard Freeze Flying Machine
P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Flying Machine Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Flying Machine Wizard Prince Lightning
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Lightning
Valkyrie Prince Lightning P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Wizard Flying Machine Freeze
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Lightning
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Freeze Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Prince
Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Flying Machine Freeze Prince Lightning P.E.K.K.A
Valkyrie Flying Machine Wizard Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Flying Machine Freeze
Flying Machine
Lightning Flying Machine
Lightning Valkyrie Flying Machine Freeze Prince
Wizard Valkyrie
Wizard Flying Machine Freeze
Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard Freeze Lightning
Flying Machine Wizard Lightning
Lightning Prince
Lightning Valkyrie Flying Machine Wizard Prince
Lightning Flying Machine Wizard
Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine Freeze
Lightning Flying Machine Prince
Lightning Flying Machine Wizard
Lightning Flying Machine Wizard
Lightning Freeze
Lightning
Lightning Flying Machine Wizard Prince
Lightning Valkyrie Flying Machine Wizard
Lightning Prince
Lightning Wizard
Prince Lightning
Lightning Flying Machine
Freeze Valkyrie Wizard
Flying Machine Wizard Lightning
Lightning Flying Machine Wizard Prince
Lightning
Lightning Flying Machine Wizard
Lightning Flying Machine Wizard Freeze
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Freeze
P.E.K.K.A Prince
Wizard Lightning
Lightning Flying Machine Freeze Prince
Lightning Flying Machine Wizard
Freeze
Lightning Valkyrie Flying Machine Wizard Prince
Flying Machine Wizard Lightning
Lightning
Flying Machine Prince P.E.K.K.A
Flying Machine Freeze Lightning
Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine Freeze Prince
Prince P.E.K.K.A
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076